如果真的是小成本动画,那就不单单是普通的游戏宣传那么简单了!
事实上想也知道,茂盛娱乐如此庞大的公司,不管何时何地,每步都有着自己的谋略和规划。那么在网上正因为文化节合作的事情闹得不可开交,大家都等着看它的对策的时刻,它手里面握着的那些重要资源,自然不可能随随便便地发布。
普通的宣传动画无所谓,怎么玩都行。
可若真是小成本动画……那就说明这次的发布,就是它对风动娱乐做出的反击!
可他们怎么会挑这个方向?
不对,这件事他们到底是怎么做到的?
事实上正是因为老板说过茂盛娱乐应该会做方案突破,所以这段时间大家所准备的应对策略其实都是和方案有关系的,就算往技术方面准备了,那也准备得不多。
甚至于几个小时前他们还在想,他们此次真的是倾尽所能去准备应对策略了,如果还真有什么其他的自己没有想到的,那也没有办法只能坦然接受了。
可当对方真的做出举动的时候,骤然间大家竟是头皮发炸,还以为自己是听错了,立马冲到电脑面前去看,反复将那个宣传动画播放了好几次以后,心一寸寸地慢慢凉了下来,双腿宛如泥筑,甚至好像带着呼吸都凝固在原地,许久都动弹不得。
即便此时大家并没有听过当时两位老板在办公室内对于这次茂盛娱乐对策的预测,但也倏然明白过来:小成本动画……这样看似毫不在意的随手就扔的发布方式。
茂盛娱乐做的这些,岂止是反击。
他是想直接碾压风动娱乐!
*
此时此刻,网上的普通网友们就没有这么敏感了。
大众始终没有相关的从业者有那么敏锐的嗅觉和专业的分析能力,是以茂盛娱乐突然曝光新版本宣传视频的时候,大家全都没有联想到会是和风动娱乐的竞争有关,纷纷凑过去对于其画面和精美程度表示了惊叹,津津乐道动画内容,一片岁月静好。
也有发现这次视频和以往不同的,但提的都比较片面。
“哇我发现这次的动画画面和以前好像区别很大,变得更漂亮了,啊这光,这影,茂盛娱乐现在是不是更有钱了,还是说有经验了,感觉好棒啊!”
“没错没错,我也有这种感觉,茂盛娱乐在做动画这方面真是越来越强了。”
“这就是电影公司吗?用心做电影,用脚做游戏?爱了爱了。”
而这些赞叹的语言和祥和的环境,也很快被打破了。
就在半个小时后,也不知道是谁率先发现了这部动画里的与众不同,反反复复看了好多遍以后,实在没忍住“卧槽”出声,带着难以置信和怀疑地语气道:“怎么回事,茂盛娱乐这次做的是……小成本动画?”
小成本动画?
这是什么意思?
现在守在官博的大多数的网友都是纯粹的玩家或者吃瓜群众,也看不懂这个词语所代表真正的含义,接触到的时候还在美滋滋地刷评论区里的彩虹屁呢,见状不免有些茫然,便问起了其他的冲浪儿。
“呃,所以小成本动画是什么意思?不过这不对劲啊,茂盛娱乐不是现在国内三大巨头的游戏公司吗?他为什么要做小成本动画?大公司不都是应该为了做好效果不计成本,疯狂推广大制作的么,难道茂盛娱乐也没钱了?不至于吧。”
起初的时候还没有人回答这个问题,因为不懂的占据了大多数,而懂的人……亦像是刚才发声的那位网友一样,将这个视频反反复复看了好几遍,现在脸上全是难以置信和怀疑,眼珠子都差点瞪出来了。
“如果我没有看错的话。”又过了不知道多久,终于有人冒出来解释:“他们应该指的是三渲二动画,三渲二是目前大家公认的最节约成本的做动画的方式,所以才会被叫做小成本……虽然但是,茂盛娱乐现在居然能做出这么自然的三渲二动画?!”
三渲二动画?!
对这个概念有所耳闻的人悚然一惊,竟是止不住同时倒吸了口凉气!
他们居然半点都没有看出来建模的痕迹!什么时候三渲二能做到这种地步了?
事实上,三渲二的理解并不复杂,是一种用3D模型渲染成2D风格的制作方式。
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网友们也没想错,在现在的游戏行业内,因为大公司财大气粗,而CG动画又是非常容易出效果非常容易装逼让玩家卧槽连连的宣传手段,所以很多游戏大厂通常都会选择这样做,甚至随着时间的发展,都几乎成为了大型游戏的标配。