只是海上风险太大,流匪头子才一直没动手。
然后,简单又从流匪头子这里抢了几艘船。
先前在海里死去活来的玩家们,感觉自己的罪白受了。
这个时候,阵营战已经过去了半个多小时,阵营战地图上,太衍盟跟散人宗复活点附近的地图也终于插满了旗帜,开始往前面推进了。
而他们焚魂谷因为打流匪进度慢了一点。不过几分钟后,焚魂谷复活点附近的地图也全部插上了他们自己的旗帜。
阵营战开始第四十六分钟。焚魂谷1团玩家扫荡新地图时,跟散人宗同来扫荡的团队碰上,直接展开了一波小范围的混战。
风起萧瑟落排了两个团去这个地图扫荡,听到其中一位团长说碰到焚魂谷的人时,他便让他们拖住焚魂谷的脚步,同时同地图另一个团加快速度搜索该地图的宝藏。
他是这么想的,毕竟现在大家属性都一样,一个团对上一个团,就算其中有手法、门派之分等影响因素在,但也能拖延一段时间吧。
万万没想到,他刚说拖延对面没多久,该团团长立马就在阵营频道喊支援了:“我们团残的太快了!”
风起萧瑟落拧住眉道:“对面不是一个团吗?”
“是一个团!但他们伤害比我们高!”那团长比风起萧瑟落还暴躁:“绝了!说好的调整属性呢?就是这样调整的?”
相比散人宗里颇为暴躁的阵营频道,焚魂谷这里相对安静。1团团长说了他们遇到散人宗的事,也没等谢扶问需不需要支援之类的,就直接说他们能打。
结果没过多久,也就几分钟的事情,焚魂谷1团直接面临了围殴风险。
原因在于风起萧瑟落听说焚魂谷玩家的伤害不正常后,直觉这里面不简单,他直接带一个团过去支援。
然而过来亲自感受了一波来自焚魂谷玩家们的伤害后,风起萧瑟落也震惊了,这伤害真的有点离谱了!
虽然说比他们高不是特别多,但真的有点离谱了!
然而更离谱在后面,见识到了焚魂谷玩家的伤害,风起萧瑟落要确认对方的伤害为什么会变成这样,于是又喊来了两个团的玩家,对1团进行围殴。
于是,1团团长刚说能打没多久就只能喊人来支援了。
在等待救援时,他们已经处于被围殴的状态,焚魂谷已经有玩家经历了死去又活来的情况。
令人震惊的一幕就出现了,原本在玩家装备栏的装备直接被爆了出来。
对焚魂谷玩家进行围殴之举的散人宗玩家震惊了。
“什么情况!焚魂谷的玩家为什么会有装备!”
“大家进阵营战的时候,装备栏跟心法栏这些不是都清空了吗?”
“就说对面的伤害怎么比我们高!原来他们身上有装备!太过分了,这算哪门子的属性调整!”
“这是bug吧!bug吧!”
有散人宗玩家去捡起掉落的装备,显示他穿戴成功,他惊喜道:“我们捡了可以穿!”
一句话,就把其他散人宗玩家的注意力给吸引过去了。众人纷纷看向在中间,被他们包围围殴的焚魂谷玩家们,目光就像饿狼盯着焦香的肉。
焚魂谷1团的玩家们感觉后背发凉,忍不住在阵营频道喊救命。
1团团长一边把装备会掉落的情况说了,一边让其他团的玩家赶紧过来支援。
而这个时候,听说装备会掉落时,焚魂谷其他团长第一反应是让1团跑掉。尽量减少损失。然后把重心放在寻找地图宝藏身上。
然而谢扶却不这么认为。首先就算他们把装备爆出来了,对面捡到又怎么样,也依然穿不久的。对面的被杀了也依然会爆装备。
已经问过被爆装备的几名玩家,他们都是被杀了三次之后爆出装备。姑且就按照这个特性来总结,就算不是吧,也不能因为穿了这些装备就缩头缩脚怕这怕那,这不就成了典型的穿鞋的还怕光脚的。
故而谢扶直接带人过去把1团给解救出来。
至于碰到敌对的打架要紧还是找地图宝藏要紧?
谢扶表示当然是打比较重要!
毕竟玩家是靠的积分拿奖励。阵营战开始那么久好不容易碰到了对面的玩家,当然要打架啊!
至于地图宝藏?
反正是按照地图点数量定胜负,只要盯住其他两个阵营就好了。而且,玩江湖的玩家们心里都隐隐有猜测,总觉得就算他们不找吧,按照他们官方的尿性,后面肯定也会爆出来。
不让他们三方轰轰烈烈打一场,还真不是官方的风格。
事实上,江湖玩家们猜的没有错,就在谢扶他们依然在地图里打架时,系统跳出阵营战过去了一个小时,所有未有主的地图宝藏位置全部显示出来了。