试探游过去的玩家们,最终让奶妈复活了三次才成功到达岛屿中,为此他们还搭上三个奶妈。因为复活也有距离的。
他们距离奶妈过远,就没有办法复活。于是奶妈们只能游过去复活他们。
过得去就难回来了。
最终还是确定要找船。没船过不去,就算能过去,代价也太大了。
而过岛屿团队的操作,让谢扶也确定了阵营战一点潜规则:奶妈跟死亡玩家的复活距离。奶妈跟死亡玩家的距离越短,复活玩家的血量就越高。
至于说玩家距离复活点过于遥远导致无法自行复活这一点,谢扶保留意见。因为暂时还没有占领地图点,还不知道占领后的地图点有没有复活点。
阵营战开始后的前二十分钟,三大阵营都在探索自家复活点前面的地图。并没有爆发大团战,而小规模的战斗大概都是有几个走的过于超前的玩家碰上了展开的。
不过,二十分钟里,大家已经找到了好几个地图的宝藏。团长也都把宝藏的说明截图出来。
各大地图宝藏果然是占领该地图的方法。找到宝藏的团队按照宝藏线索找到了地图中心点位置,随后将宝藏里面的火焰色的旗帜直接插进去。半分钟后,该地图便成为了焚魂谷阵营的地图点。
这个时候,简单也终于找到了关于装备栏跟心法栏的线索。
各大地图当中确实有野怪,不过野怪位置很散,1-5团跟简单那团一样,搜索时都只看到落单的野怪,将野怪击杀后,也没掉落东西,所以后面再看到野怪,也没有多少肯乐意去打了。
而简单这一团打了好几处野怪后,也同样没有掉落任何东西,也没得到什么提示。团队成员也渐渐的不去打了。只有在江湖里,知道扶爷跟简单厉害之处的玩家仍然矜矜业业的去打野怪。
终于,皇天不负苦心人。在他们将看到的野怪全部打死后,焚魂谷玩家直接收到系统提示,表示他们触发了流匪的愤怒。
其他焚魂谷玩家一脸懵逼,之前早就罢工的玩家们满脸震惊,在阵营频道里直呼神了,打个野怪居然还能触发剧情?
团长们也跟着喊:“牛逼!打野怪真的有用?”
谢扶没说什么,这个时候,在地图四处散落的流匪开始聚集起来,焚魂谷阵营玩家们开始抵抗。
在附近的团队开始组团杀流匪。
流匪头子带着众多流匪过来。焚魂谷玩家们打了一波又一波,流匪们被打得抱头乱蹿,每击杀一个流匪,就会掉落一件装备下来。
普通的流匪基本都是掉落蓝色装备,有时掉一件,有时掉两件的。
虽然普通,但这是装备啊!
本来还有部分觉得触发流匪愤怒只是阻拦他们扫荡地图脚步的焚魂谷玩家们看着在自己装备栏上静静待着的装备,彻底信服了!
这是流匪吗?不是!这是给他们送装备的!谁能想到阵营战里面的装备是这样获取的呢!
谢扶虽然只是跟众多团长下达了这个指令,但团长们去跟下面的团队成员说时,滑头的团长不清楚指令背后的含义,为了避免自己背锅都会直接带上一句指挥说。
故而即便谢扶并没有跟众多焚魂谷玩家对接,但大家伙都知道这些野怪是他们匹配到的指挥要求杀的。
于是大部分都拿到一两件装备的玩家都在阵营频道里刷他们指挥牛逼。
谢扶无声的笑了下,知道这一场指挥权应该是稳了。
流匪头子带人过来跟谢扶他们开打,结果屡打屡败后,带着小的们跑了。
焚魂谷玩家们自觉的追上去,直接抄了流匪的大本营,拿到了好多的装备。
虽然不能让大家集齐装备,但大部分玩家身上都穿了两到三件。
属性都高了一些。
在大家沉迷抄流匪老家时,流匪头子趁着大家伙不注意跑了。结果被在一旁盯着他的简单带人给堵住了,求饶命的时候将自己的宝贝给献出来了。
是一套完整装备,上面显示随着穿戴玩家的归属自动转换。
简单直接穿上,装备栏里就成了一套完整的极品橙装,属性直接高上一大截。
即便这样,简单依然没有放过这个流匪头子。毕竟心法栏还空着呢,这些流匪遍布在各大地图里,这不就是一个庞大的信息网,于是简单又继续威胁流匪头子,嫌他给的东西太少。让他替他们找出更多的好东西来。
一番威逼利诱下来,简单终于拿到了一条新线索。
随着简单拿到了新线索,焚魂谷阵营玩家再次收到系统发来的触发剧情消息。
这次触发的剧情为孤岛寻宝。据说武林中有一个神秘的山庄,山庄里有无数令武林中人痴迷的武学心法,武林人一直在寻找这个山庄的地址,前不久,流匪们寻找到了山庄的位置,前面的孤岛当中。