龙女的失态自然是有原因的,而且确实远比霍别璃的演讲要重要得多,话还得从头说起。
曲芸在上一场游戏中放跑了对手世界的一位团长“母亲”,为得自然是放长线钓大鱼。以自己独到的识人之明,她从母亲的表现上可以确信云裳仙府的实力情报一旦被她带回那个世界,他们必然不会置之不理。
而在紧接下来这场至关重要的游戏里,对方将会花费大价钱跨越世界追猎自己,且至少会派出他们从母亲情报中所分析出的三倍以上的实力者合力出击。
她并不担心敌人保守持观望态度,因为没有人会拿自己世界的存亡当做儿戏。
面对一个突如其来的,智略与武力都远超预计的异数,唯一正确的做法就只有在它进行更多准备之前以雷霆之势和势不可挡的绝对实力强杀之。
无论如何,曲芸在上一场游戏中所展现出的最令母亲忌惮的一点,是那种直到最后死到临头也不知道自己为何而输的恐惧。
更有趣的是,她恐怕甚至都弄不清楚自己是怎么活着离开游戏的。
为了获得游戏胜利的奖励曲芸与那位存在达成交易所要了灵魂,但至于想要放走母亲她甚至不需要什么额外的付出。重掌冥界的“它”或许只需要挥挥手就可以把母亲赶回原本应当呆着的世界。
对于音乐家这样的敌人,让她有机会参与进整个世界之间的对抗所需要面对的威胁要远远高于在团队间小规模战斗。策士的上限取决于战争的规模,这是不变的真理。
而抱有这种想法的敌方统帅,便是曲芸想要钓的大鱼了。原因与敌人的想法一样,这些家伙在小规模精英团队战中所能发挥出的实力和价值,必将远远小于之后在整个世界战场的效果。
若是能把对方世界传闻中的那位“统帅”坑进来,获取可以提前为最终的【清算】奠定胜局也说不定。
而曲芸得以香饵死鱼所倚仗的对策,便是集合己方全部五支团队彻底反围杀对方最顶尖的精英力量。
无论【清算】的对手比自己多了几千年的积累,无论他们那个世界超人的比例和基数有多么夸张,有一点是一定公平的。那就是,应选者实力的上限。
任何超越神醒抵达恒火的玩家,都必然面临飞升脱离底层宇宙的现实问题。据米莎的可靠情报,这是无可避免的,以恒火阶实力者的能力不可能抵抗的自然规律。
底层宇宙里,容不下完整的第五维度。
即便对方也拥有龙女姐姐这样因为特殊原因得以超越神醒而驻留于世的存在,至多不可能超过两三个。否则以拉马克游戏中的【清算】规则,早就该开始排除这个世界了。
相较之下,敌方需要付出跨越世界强制指定云裳仙府进行对战的代价,且目标仅仅是云裳仙府一个“难缠的对手”;
而己方一开始的目标便是“三倍于云裳仙府实力”的对手集群,且不需要花费强制指定它域对手的巨额点数。
两者相较,无论从实力上还是从利益代价上己方都必然可以占据同层次质量上的数量优势。
“‘不被认知的不合理事件’规律是坏掉了吗?还是说我们的世界于拉马克游戏的互相渗透突然达到了一个新的程度?你现在可是坐在全世界普通人的眼皮子底下啊!”龙女姐姐惊慌中露出了十分的困惑。
曲芸却是不慌不忙地微笑着摇摇头:“不可能发生的事情,偏偏在这个时候发生了,我可不认为‘那边’的权限可以做到这种事情。
所以说,这便是老狐狸口中‘对神宣战’的含义了吧?”
不紧不慢地,曲芸大摇大摆当着镜头前全世界的观众取出了一枚一看便不是凡物的,黄灿灿的六棱形水晶柱。
第989章 世界间的追猎
龙女闻言冷静下来,对曲芸的判断全盘接受。她知道曲芸家里有个对她言听计从的管理者米莎,对于管理者所能根据团队级别赋予的权限,以及底层宇宙中一支应选者团队所能达到的极限会有清晰的认识。
转眼间,龙女手中出现了另一枚一模一样的水晶柱,并直接将它贴向曲芸手中的那枚。一片即便通过镜头和屏幕也不至于覆盖住两人面孔的亮光闪过,两人的手握在一起,拖着的只剩下一枚水晶柱。
【祈愿之柱】,是这种黄灿灿的六棱形水晶柱的系统学名。它是可以从游戏系统中有价购得的所有事物中,最贵的几样之一。
为了接下来这场反追猎,四大冠名团队加上云裳仙府一共只从游戏系统中购买了五根祈愿之柱。就这样大精灵庭还是像金宫“借款”才凑够了点数。
总和下来,这和敌人一支团队利用权限强制跨域指定与特定团队,就是云裳仙府对战所需要的点数已经差不多了。所以一直以来他们都在祈愿那边多来几支团队才好。
当然一如拉马克游戏中一贯“只为求知者服务”的隐藏特性,祈愿之柱的逆天效用有很多,但却并不存在任何说明。
系统唯一给出的说明就只有“可以通过多种方式超越团队权限的规则。”听起来似乎是什么可以为所欲为的逆天神器,然而诸天万域又有谁有实力买上百十来根这玩意一一实验效果呢?
幸好曲芸可以从米莎手中套来比较完善的说明。祈愿之柱并非真的可以实现愿望创造奇迹。它既不可能扭转三大定律让你死去的同伴复活,也没办法让你保留自己的一切与游戏系统断绝关系。
与其说是“实现愿望”,不如说这玩意是PVP的作弊码。它的绝大多数功能就是可以让你在与人对战时进行各种超出自己团队等级,甚至游戏系统赋予玩家团队极限的操作:
跨域指定对手,指定多队共同战斗,指定游戏类型,指定游戏世界,指定团队间敌友划分,强制同等级甚至更高等级队伍服从指定的规则等等等等……
当然同样遵循拉马克游戏没有必死之局的基本原则,所有的“指定”都是在客观平衡的基础上才可以成立。比如你无法指定己方力量翻倍,敌方无法自由行动这样的设定。
如果要选一个因为重力,魔力场或者某种莫名原因而可以力量翻倍的世界,那么敌我双方都必然可以同等的翻倍。
看到这里你一定会像曲芸一样清楚,这种规则有很大的操作余地。
比如你的团队全部都融合了海洋生物的基因特征,虽然无法“指定”对手无法呼吸,但是却可以选择一颗只有深海的液态星球作为游戏场地。如果对手缺乏某方面的准备或者正好击中短板,完成跨越两个大阶反杀的奇迹也不无可能。
曲芸之所以断定敌方世界能够在接下来这场游戏中追杀她而来,正是因为从米莎那里了解到祈愿之柱的本质。
对面那个老牌世界未必有米莎这种被自己手下应选者迷倒的乖巧管理者,但数千年的积累不是假的,这些列表中最贵的通过价格排列搜索一目了然的东西绝不可能没有人关注过。
而那些家伙同样也注定不可能选择一个让己方处于绝对劣势的环境。都是土生土长的地球人,谁也不可能干出让整团人全都向海洋生物进化那种一项特长满身短板的蠢事。
最关键的是,上次的交手之后,敌人至今完全摸不清楚云裳仙府的弱点与擅长。母亲的团队在不知不觉中就已经没有了,所能获得的情报顶多只有“敌方团长极其阴险极度擅长算计”这种无关痛痒的情报。
在祈愿之柱昂贵的价格面前,他们所能做的就只有把点数花在派出更多团队进行追猎这一点上而已。
而这正是曲芸想要看到的局面。唯一的意外便是,没有任何人可能想到一直以来从凡人眼中掩盖住拉马克游戏的神秘面纱,那“不被认知的不合理”规则系统居然会失效。
显而易见这不再祈愿之柱的业务范畴之内,而是有神动了手脚。
带着最甜美的笑容,曲芸转向身边目瞪口呆的火鸟之羽小姐姐:“事情就这么发生了,冷静点,游戏中出乎意料的情况还少么?虽然只有咱们三支团队,但依子也是有信心达成目的的。”
说罢她扬了扬托在手上光芒肆意的祈愿之柱,示意火鸟之羽将她们的那只也融合进来。这便是使用祈愿之柱拉入多支平级或更高等级团队作为友方进入自己游戏的操作方法。