拉马克游戏+番外(70)

作者:乐小云 阅读记录 TXT下载

曲芸并不认为自己会因为不谨慎而中招,哪怕不是自己,任何把胜利希望建立在对手失误基础上的人都是不专业的。和游戏预设的“职业恐怖分子”身份不符。这又是这场诡局里众多怪异中新的一条了。

曲芸也不担心对手藏着什么远超出自己认知的炸弹武器。如果能做到大吃一惊的危险效果,那也只可能是使用近时代的常规武器进行了精巧战术设计的结果。而看目标那幼儿园般的战术素养,曲芸着实不敢对一份惊喜抱什么希望。

这场诡局难道真的会如此小看一个界内最强的老牌团队和自己这样一个得分新人王?

总而言之还是同一个问题:游戏的难度太低了。

米莎介绍过,拉马克游戏的难度和应选者等级有一定关系。难道是我们的平均等级太低,才导致进入了低难度游戏场次?若真是如此,曲芸可就要有些意兴阑珊了。

但显然,这场游戏的参加者从各种角度来说,都不可能等级低过自己之前经历的。

里世界也是现实世界,应选者不可能贴着一级,五级,一百级的标签在脑门上。每个应选者身上的拉马克徽章倒是有等级,但是那东西和实力基本无关。而游戏根据玩家实力做出评判的冥渡,空求,显径,点光一系列分级,也比看上去要复杂。

单纯就战力讲,表世界的王牌特工,兵王,赌神,心理专家,诈骗大师一类人进入游戏;第一场新人期也都是冥渡级,却未必胜不过空求级别的老玩家。曲芸自己就是活生生的例子。

而再往后说,像点光境需要确定自己的力量体系范畴。具体怎么做无论是曲芸还是蓝枫都完全不知道,但是世界上肯定是存在着不善战斗和游戏,却有着顿悟天赋,明确自己大道的人。因此点光境也不能说就一定碾压显径。

因此,实际上应选者参与的游戏难度是其力量等级与游戏场次共同决定的。在游戏中赢得点数越多,越快速进化和完善自己,就必然会在接下来的游戏中占据更大的优势。

道理很简单,如果没有适当的难度匹配,新人第一场就要力敌宇宙战舰或者移山填海的大魔神,那拉马克游戏存在的意义就真的让人费解了。

米莎当时讲述这样的划分标准,并没有遇到任何权限问题阻碍,可见是很基本的人尽可知的事情。而它不会想到,这些信息落到曲芸耳中便成了对这近乎超现实的拉马克游戏的存在目的的一些推测。

那么既然游戏难度低过了本应该的水准,便是一定有诈。

曲芸用手指轻卷发丝,边目送小宇小心翼翼地开门检查,边微微皱起了眉。考虑着目标笨拙的布局,突然觉得这一次身处诡局被人算计的直觉变弱了。

就怕是自己一开始就想偏了。最危险的诡局,从来就不是多深的算计隐藏,而是让人自己帮布局者,把自己困死局中!

第92章 赴战零和博弈的奇妙之路(破局篇 )

另一边蓝队一侧,施学申也渐渐皱起了眉头。

他们这边倒不至于像曲芸那帮新人一样在蹩脚的陷阱上吃亏。即使冲动的新人分头男也被阿泰即时抓住没能牺牲。比起曲芸,施学申有一大无法超越的优势,就是长期游戏积累下的经验。

陷阱所使用的都是同一种类型的战术化学炸弹。这种炸弹比表世界的技术要稍微先进一点,但是在拉马克玩家中普遍流行,因为它原本就是某个世界为了特种战术部队在小型任务中使用而发明的。

它方便快速安装,体积小巧杀伤力大又稳定可靠,很难被杀伤区域外的非定向攻击引爆。同时,由于是临时性战术武器,为了减少行动后清理回收的困难,它的有效期很短,只有十个小时。

为了确保其时效性,这种炸弹在使用的时候需要将起爆单元的两跟导线驳接才能激活,而两根导线则分别由两种互相接触后会稳定挥发反应的合金制造。炸弹生效时间内,两根导线互相反应逐渐消失,直到十小时后彻底失去引爆结构。

这种炸弹安装需要多长时间;见到的每一颗各自激活了大致多久;每一层布置的顺序等等,所有这些经验丰富的施学申大体都有一个估计。因此,幼稚的炸弹陷阱落在他眼中被分析出更多有用的线索:对方的行动太规律了!

“音乐家,你发现炸弹陷阱的问题了么?”施学申摸出对讲机调到原先的频率,言简意赅问道。

稍过了几秒后,收到了曲芸同样简练的回复:“手法很专业,战术很垃圾。”

施学申嘴角荡起一丝微笑:“这些陷阱都是几小时内刚布置下的。随着我们一层层向上推进,见到的炸弹越来越新。”

“所以你能推测出我们还有多久追上目标?”

“不,我能推测出目标现在在十五层西侧。如果我们直奔楼顶,正好可以堵住他。”

“楼顶见。”曲芸干脆挂断。

阿泰对施学申的神机妙算貌似早已习惯。这边通话还没结束,已经向楼梯跑去,却被甜心在门口拦住。

“别着急,我们慢慢走,让那边先探探路。”中分男拍着甜心的肩膀,不怀好意的嘴角露出一丝狠辣。显然甜心拦住阿泰也是他的主意。

阿泰瞪了中分一眼,扭头看向施学申。见他没反应,便一把推开甜心跑了出去。

甜心一个踉跄险些没摔倒,却把身后的中分男撞翻了。虽然外表柔柔弱弱看不出来,但其实甜心也是强化了力量肌肉相当发达的。可是毕竟进入游戏晚,女孩子在力量发展方面也有先天不足,里外里比起十几场强化积累下来的阿泰还是差了不止一点。

阿泰和施学申倒是都没说甜心什么,只是对她胸大无脑的性子居然被一个新人趋势有些不满。中分男坐在地上也没敢吭声,反倒是甜心有些委屈,她不敢直接和阿泰呛声,便撅起嘴看向施学申。

施学申只是随意推了推眼镜道:“阿泰一根筋又好出头,你第一天认识?”

中分男爬起来小心翼翼道:“你不拦他,肯定有你的理由。但是对面那个音乐家相当麻烦,让boss和她互相消耗一下我们再出手有什么不好?”

“就是因为她相当麻烦,所以才要抢占先机,跟紧事情的走向。把一切问题都看在眼里,把一切可能都把握在手里。

你刚来,不知道我给他们讲过智力类游戏的窍门,有时候当缩头乌龟只会把主动权交给别人。如果别人是可以当枪使的蠢蛋也就罢了。而对上音乐家这样的对手,会把你吃得骨头都剩不下的。”

就像曲芸善于分析人的性格和动机,进而推测他们的行动一样。凭借简单的几次对话和行事手段,施学申也已经把曲芸推测到距离事实不远的程度了。

三人跟着阿泰的背影冲到楼顶,却发现阿泰突然站住。走近一看,原来同向楼顶的门页顶部连着一根细细的铁丝。

施学申冷笑一声,这不是轻机枪枪管里那种手工特异炸弹,而是每层楼都有的那种普通化学战术炸弹。只要给他一分钟,就可以完全拆解。

正拆着,就听对面轰地一声。不禁泛起一丝苦笑。

他倒不至于认为曲芸蠢到没发现门上的陷阱,只是两人战术思路到底不同。那边这么一搞,自己小心翼翼拆弹后突袭的计划算是泡汤了。随手扯掉最后一根线,韬略团三人也鱼贯而出踏上楼顶平台。

楼顶很开阔,只有水塔和一些空调机箱,没有任何供人藏匿的角落。只见音乐家一队四人一字排开站立在大楼背面的女墙前低头观望,却唯独不见目标的影子。目标不会就这么跳下去了吧?有飞行能力?要不要这么变态啊?

满腹疑惑地凑过去,韬略四人也愣住了。一条绳索系在水塔的支架上,一直垂到大楼外面。伸长脖子低头观望,大楼十五层的外玻璃被炸弹破坏,目标显然是从这里又回到大楼,玩了个调虎离山。

曲芸一脸愁容地看着施学申,她倒是没有责备施学申的推理不精确。事实上,她们也是刚踏上楼顶,而冲出大门的一刹那,甚至见到了从楼顶边缘一闪而逝的衣摆。

她发愁的是这目标也太狡猾了吧?刚才两队一路上引爆炸弹,谁也没意识到其中混杂着目标引爆十五层玻璃外墙的声音,都以为是对方在排查呢。绳索的位置和十五层外玻璃墙破坏的位置不可能巧合相对。

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