拉马克游戏+番外(660)

作者:乐小云 阅读记录 TXT下载

“破解一个世界所有的秘密!”曲芸突然目**光。

类似的事情,她也不是没有做过。虽然通常情况下由于时间,游戏进程的推动,以及那辽阔到难以形容的游戏场地让这样的尝试变得根本就不可能实现,但她确实就做到过。

梅娴诗闻言也把目光投向曲芸。是了,她又怎么可能忘记,那个前所未有的奖励了曲芸五千进化点的隐藏成就【游戏征服者】正是来自于她的涔云玄泽书,那场让她脱离万年牢笼的名为探仙觅缘的游戏。

比照引路人所例举的通关世界的条件,一切就显得合情合理起来了。

那个曾经被厚德天尊设计成为殛囹牢狱的涔云界确实满足拉马克游戏场地的各种条件;而自从她这原主把自己的法器收回,书中涔云界的一切便都在她的一念之间,也就再没有了满足游戏场地条件的可能。

从这个角度讲,云裳仙府的那次游戏就和前面提到的毁灭世界或者拯救世界一样,确实彻底结束了这个独立小世界继续进行游戏的可能。自然,也就算是通关了吧?

引路人可不知道云裳仙府曾有过那么多惊世骇俗的奇遇。

像他们这种高度统一的社会主义国度在基本确保所有有价值的游戏过程都记录归档的情况下,历经万年历史也不过屈指可数的几次“世界通关”。她又怎么可能想到对面这群家伙正在回忆自己曾经的经历?

于是,她自顾自继续说了下去:

“这是一个非常特殊的世界,以至于至今为止我们也不清楚那里到底是怎样的一个地方。

我们的游戏学家在经过长期研究后唯一可以确定的是,那是一个完全独立的小世界,并不依附隶属于任何完整的宇宙。

所以,想必你应该能想到第三种世界通关的条件了吧?那就是破解一个游戏世界隐藏的一切秘密,获得一场拉马克游戏可能存在的所有成就。因此,我们的游戏学家也管这种方法叫做‘成就通关’。

当然,大多数情况这根本是不可能做到的。我们凑巧得到了这样一份资料,也正是基于出现了一个罕见的,如此狭小的游戏世界,才让不可能化为了可能。

但还有另一种几率稍大的方法可以导致‘成就通关’。同样很难,甚至远更加危险。但九死一生中,确实是有着通关的可能。”

“是什么?”曲芸笑了。破解所有的秘密吗?这种方式确实深合她的胃口。拉马克游戏,果然是个有趣的好地方呢。

“牵扯到悖影相关的游戏中,如果能破解悖影现象,会得到一个名为【系统守护者】的成就。它的奖励虽然没有上述几种方法得到的点数那么夸张,但同样是算在累积序列中的。

嗯,所有的‘完全通关游戏世界’的行为都将为成就获得者带来一份含有巨额点数奖励的隐藏成就。而如果有人能积攒世界通关到达三次,就会像那些累积成就一样得到额外变异奖励。

当然额外变异的奖励内容到底是不是像普通的累积成就那样三选一就不得而知了,因为集齐三次世界通关这种神话般的奇迹自古以来没有任何一支队伍达成过。

但是所有的游戏学家几乎都同意,按照拉马克游戏的基本规律,这种代价巨大难度逆天,几乎不可能达成的成就一定意味着极为特殊或者重要的收益。

这就是我所说的【系统守护者】成就算在累积序列中的意义了。虽然破解一个世界的悖影一般并不会完全剥夺那里继续成为游戏场地的可能性,但是拉马克系统……嗯,似乎特别看重和鼓励这种征服悖影的行为。

总之,以上这些是我们集合整个文明的集体力量,付出了巨大的代价从界管理员那里得到的信息。”

引路人说着,见到曲芸的反应露出了相对于婴儿脸孔而言十分诡异的深邃的目光:“为什么我一点也不觉得意外,你得到过其中某个成就对吗?”

曲芸自然是达成过世界通关的,而且不止一种。事实上,如果真如引路人所说,那么她应该已经达成累积三次世界通关隐藏成就,获得最终变异奖励的“奇迹”了。

从引路人的表现上来看他很明显是接受了曲芸的意见,所以很可能从此以后致力于与黑塔内的同伴们联系,彻底放弃再塑造拉马克游戏适用场地继续吸引应选者团队进行社会学实验的尝试。

如果真是如此的话,那么是不是也可以算是第二种世界通关的方法呢?

第860章 下 道可道

其实即便不算,曲芸手头积累的隐藏成就也已经够了,而且每一次获取引路人所述的通关类隐藏成就所拿到的奖励确实都非常可观。

最突出的收获自然是按照引路所说的正统方式通关游戏世界,也就是探仙觅缘那场游戏破解了涔云界所有可能的成就后收获的隐藏成就【游戏征服者】所奖励的那五千进化点。

而除此之外,还有第一次面对悖影的仿佛被诅咒的循环世界——游戏“遗影寻踪”;

以及那个包括游戏世界土著在内所有人都扮演着虚假的身份,杀错一个人就完蛋的“假象之下”游戏。

在这两场游戏中,她曾两次以破解悖影的方式获得了【系统守护者】的成就。

刨去曲芸现在已经不大需要去计算的能量点不谈,这两次的【系统守护者】成就分别带来了了一千点和一千五百点的进化点。比之通常的成就奖励简直天壤之别。

原先曲芸还以为隐藏成就就是难度比较大,较少人有机会接触的游戏成就,因此给的奖励特别丰厚。现在看来,拉马克游戏的隐藏成就中似乎还有着一层别样的意味。

唯一有几分古怪的倒是以米莎对她们的照顾居然一直没有主动提出这件事情。

擅长人物侧写的曲芸并不认为米莎或引路人会骗自己。那么剩下的可能性要么是引路人兽踪横的情报有误,要么就是米莎不具备主动透露这个信息的权限。

“能获取这么多珍贵的情报,还真是意外之喜啊,”曲芸嫣然一笑,不着痕迹地揭过了从引路人那里获得额外重要情报的事情:“其实一开始依子想知道的是,在那个虚拟现实的世界中,出现过一种看得见摸不着的摄像机。

类似的东西依子还在其他的游戏世界中也见过,肯定不是你们的实验场的那种世界。既然你清楚记得我们先前游戏的过程,那么是不是清楚那东西是个什么情况呢?”

有了三次经验并了解到此方世界的本源奥秘,曲芸自然可以分辨出“假象之下”那场同样出现了那些摸不着的摄像机的游戏绝对不是任何类似这里的虚拟世界。

分辨的方法很简单,她自己最熟悉的奥法元素密度就可以说明一切问题。

也正因为如此,她才一开始就没有期待引路人真的清楚有关这东西的事情。不过他们那奇葩的世界既然都已经把拉马克游戏当成一门科学来研究了,这种在自己游戏中出现率颇高的诡异现象应该也曾经是个不错的课题吧?

“我想我知道你在说什么。

在我们的游戏学者看来,那些监视设备属于游戏的一部分。它们从不对游戏过程进行任何干涉,自然也不属于我这虚拟世界的主人或者任何原生世界,”

女婴说着,一手指天:“我们可以确定的是,这些东西是一种来自高维的投影。

而对于这样的投影,我们通常会把它视为拉马克游戏自带的一部分。”

引路人表达的信息透露出一个很有意思的观点:

那些塑造成摄像机的“高维投影”,任谁看都很难接受是什么“自然产物”。但是,又有谁规定宇宙间的自然法则,拉马克游戏那像自然规律一样无法抗拒的法则,都不是人为设计的呢?

拉马克游戏很可能是人为创造的,为了某些曲芸很感兴趣而一直没有头绪的缘由。与之相对的,人类生存的每一颗地球,每一片宇宙,每一个宇宙常数和科学定律,又有谁规定它们不能使人造的呢?

在第四维度上,意识决定物质的现象是客观存在的,是可以经受得起实证科学的考验的。

那么谁又能有充足的证据证明万有引力,摩擦生电,小孔成像,质量守恒这些常识不是来自某位至高创世神的一个念想,或者来自一群高维度文明主动定下的规则?

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