接下来,曲芸就这样在漆黑中一直行进了下去。具体过了多久,她自己也不清楚。期间她吃了三顿饭,睡了两觉。根据生物钟的感觉推断现在可能是进入游戏第七天的凌晨到中午之间的某个时候吧。
探索的前几个小时曲芸就惊讶地发现这里并不是简单的藏宝地宫,墓葬或者古代遗迹;而是一个超出她想象的宏伟地下城。简单来说,这里给曲芸的感觉就像外边自己世界中那纵贯印第安部落联盟和孤星共和国的科迪勒拉山系里,卡尔斯巴德岩洞群那么大。
从上到下,曲芸目前一共经过了六层,而每一层都只探索了从正好遇到的本层入口到沿途碰见的第一个向下层出口之间那么一点点范围。如果想要把哪怕一层探索详尽,曲芸估计都需要个把月的时间。
所谓地下城,当然不止是岩洞走道,而是有许多的房间。这些房间多种多样,有些空空如也,有些则包含着床铺,祭坛,棺椁等明显暗示房间作用的器具。运气更好些的时候,会碰到那种装满了宝藏的房间。
曲芸对身外之物完全没有贪图之心,只是顺便性地把徽章空间中用掉卷轴剩余出的空隙填满,身上不着外物轻装前进。很快,空间里的财物从金银变成了宝石,又从宝石变成了各种明显有魔力流动的小器物。
只有遇到喜欢的东西时,曲芸才会把它带在身上。至今为止只有两件。其一是一条从棺材里的尸体脖子上抢下来的项链。那棺材在一个巨大的穹顶墓室中,周围环形围绕着数百石棺。就算没有丝毫鉴识能力,也可以从这阵势中看出主棺内随葬器物的价值。
对这串项链,曲芸在绝对黑暗中并看不出金属的质地和上面宝石的色泽,只能确认其中充沛的奥法能量。不过曲芸看上的却不是其中自己也不知道属性的附魔,而是它别致的形状。
这东西带在脖子上,左边是垂直向下的金属丝,而右侧是斜着拐了几道弯,缀满宝石的一条条细穗。并不是像正常项链那样挂在脖子上左右对称的。曲芸有怪癖,就是喜欢这些造型奇怪别扭的东西。
而另一件,此时她正拿在手里。那是一根扭曲多瘤的树枝,两个巴掌长,看起来就像《哈利·波特》里的魔杖。实际上这东西大概还真是个魔杖,因为它能帮助曲芸更容易地感知和引导奥法力量。
当然,现实世界中的法师绝对不会像某小说里那样缺了魔杖什么也干不了。曲芸把它拿在手上,主要就是用来练习引导魔力的方法。通过外力把这个过程的细节放大,可以更好的让自己的身体熟悉和记住这种感觉。
有财宝的地方,肯定也有防盗的机关,守卫。但是不知道为什么,设计机关的主人好像进入了一个“入侵者会打着火把一类照明光亮进入”的思维定式。曲芸只觉得这地城里遇到的危险比想象的少太多,却不知道很多色彩迷阵,守卫石像等在没有光亮触发的情况下根本就没启动。
剩下的那不多的机关陷阱,曲芸也都小心地避开了。遇到听起来气息强大的怪物,或者感觉明显有着不稳定奥术能量的房间和区域,曲芸也都依靠着自己的听觉和意识世界对魔法的感知而事先绕开。她原本是没有任何处理机关的常识的。然而托了地城主人没有考虑会有听力超常者进入的福,这几天在不断摸索中甚至学会了拆解简单的机关。
在这密封的空间内,机械传动的声音无比清晰地暴露出原本隐藏于视线的机关结构和危险所在。比如开棺的时候,只要小心一点点地开启棺盖,那么无论会触发什么机关都可以听着机械传动方向及时地躲过可能的威胁,甚至根据机关隐藏的结构推测出其它潜在的危险。
说到地城里的危险,除了机关应该就是怪物了吧?还有既然在小屋里为了装卷轴把食物都丢掉了,那么这三顿饭曲芸吃的是什么呢?
有趣的是,这地城里的小动物都仿佛没有天敌一般任人采割。一些外形类似蜥蜴,穿山甲或者鼠类的东西,只要你平稳缓慢地走到它门身旁,它们根本都不会理你;甚至连地下河和一些房间中水池管道里的鱼都是这样。只是,越往下走,那种呼吸粗重,甚至远远看去伴随着火光雷鸣的强大生物就越多,而这种任人采摘的小动物就越少了。
耗尽了所剩的火焰卷轴之后,曲芸意识到自己该想办法离开了。只是这时,一个微弱但是在曲芸耳中因频率隐含着十分鲜明音律的声音吸引了她的注意。
跟随着若有若无的声音引导,曲芸在粗糙的石壁上摸索着。这一带的石壁较少有自然山体的感觉,更像是人工雕琢,甚至人工镶嵌而成的。不久她便摸到了发出声音的本体位置。
奇怪的是,这块石壁摸起来和四周没有任何不同,粗糙的手感,人工雕琢的花纹……仔细抚摸墙壁上的纹路,曲芸可以想象到浅浅刻在墙壁上图样的大体形态,那是一大堆形态各异的片状物围成环形的样子。
更重要的是,声音的来源好像还在这层石壁之后。正是因为被石壁阻挡,微弱的声音才那么似有似无难以捕捉。
第72章 生存岛
曲芸大致思量了一下,自己并不愿就这么放过面前可能埋藏着的隐秘。世上除了奇特的知识,就没有什么比隐藏的秘密更吸引她了。而且这也不太可能是什么陷阱,四周没有强大生物的动静;机关的话,难道专门只针对自己这样的听力异能者?这就和之前整栋地城的设计思路明显不符了。
那么……心动不如行动,她就是有那份自信,只要自己认为没问题的,那就一定没问题。至今为止,这份自信也从未辜负过她。她从地上摸起一块散落的砖石,就开始动用全身进化过的爆发力猛砸墙壁。
邦邦的噪音响彻地宫,极大地干扰了曲芸的认知。然而这并不是她放弃的原因。主要是她砸了好几分钟,一身力气都用光了,不得不放弃。事实上,也不是她力气不够,用来砸墙的砖石质地坚硬,却已经碎成了粉末。着实是这墙壁太硬了。
很明显,墙壁后面隐藏着大秘密。这种精妙的设计是地城之前所有部分都未曾出现过的。而整个地宫也不存在任何没有道理只是摆设的设计,曲芸一点也不担心自己是白忙一场。
然而凿穿墙壁显然不是可行的方法,不说用石头砸,哪怕是用手枪射甚至用留给清洁工的附魔匕首去戳怕都不行。因为再次仔细感知石壁的时候曲芸才发现,此处徘徊者奥法之力。
所以说这里是一个结界?魔法阵?需要正经的法师用正经的奥术知识破解?这么想看似有道理,实际上也说不通。就算曲芸没有破解魔法阵的高阶知识,但她购得的有限知识中至少包含了法阵的基础,那是需要用蕴含魔力的物品设定节点,然后由能够传导魔力的物质,比如很多魔法生物的血液什么的,来画图构型的。
潜入意识世界去观察的话,魔法阵应该是一团流动着的图形,哪怕没有启动,也是活的。而面前这面墙壁却是死气沉沉,宛如就是天然的石头。
硬破这条路显然是走不通的,还能有什么办法呢?边仔细检查周遭环境中是否有被自己忽视的线索边思考着,曲芸注意到了那个持续的,微弱的声音本身。
声音非常微弱,即使是现在的曲芸也分辨得很是吃力。她整个身子贴到石壁上,安下心来静静地听着。之前猛砸石壁产生的干扰很快彻底平息下去,四周静得出奇。
专心之下,她分辨出墙壁里的声音是一个四音和弦。再听了一会,依稀分辨出这个和弦从根音开始向上依次分别相差小三度,小三度和和大二度。分辨起来很不舒服,是因为这些音都不在曲芸那绝对音感的耳朵所熟悉的律制上。若是换一个没有绝对音感的音乐家来听,恐怕会比曲芸更容易得出结论。这几个音,难道是什么解开秘密的线索?可是能考虑到的可能用法也太少了。
曲芸是比较依赖逻辑的性格,很讨厌在没有想清楚道理的情况下去通过笨拙的穷举法得出结论。如果是以前中学时在学校做题的话,哪怕因为某种原因确定正确的答案,在没有弄明白推导过程的情况下她也宁愿把答案空着,不然心里各种别扭。