(综同人)在古代召唤游戏玩家+番外(3)

作者:酥酥脆脆 阅读记录 TXT下载

还算温馨的结束晚饭之后,谢伝星回到了自己的屋子里。

“1001,地图绘制完成了吗?还是先搞定这边,再开始学习游戏相关知识吧。”

“好的宿主,地图已经完成导入,可在主界面随时选中查看。”

点开一看,真的是非常大型的一张地图,看来这个世界的面积不比原来的世界小。

但是几乎所有地方的显示都还是灰蒙蒙的一片,只有青南乡,丰和县是亮起来的。

看来是要去过的地方才能点亮,不过印象中游戏地图一开场就挺大的,不知道是不是应该在召唤玩家之前先多跑几个地方。

县城这种短途还好说,再远的话,安全就是个大问题。这可是路上会遇到土匪的年代。

“现在开始依据宿主个人喜好,判定游戏最终目标,稳定小世界之外的附加任务。”

听到这个和激活系统的原因相似的说法,谢伝星感觉有点不妙。

就在这时,来自高科技世界的游戏系统,迅速发布了绑定系统后,接到的第一个任务。

“最终任务:小世界能量稳定。附加任务:净利润累计达到100000000……”

个十百千万十万……后面的零谢伝星已经头昏眼花看不清楚,也不想看清了,一心只爱赚钱到底有什么错……

不过要是喜欢种花,结果附加任务是种遍整个世界,那也真的好不到哪里去。

谢伝星脑中模拟了几个其他的可能来说服自己,至少赚钱这个目标,要求的数字十分清晰明了,算不上最差。

但还是忍不住恶从心头起,要是把首富召唤到游戏里,不给钱不让走……

“利润必须由游戏本身产生,不可对玩家进行强迫收取。游戏内设置购买充值条件需要遵守一定逻辑,否则将不会被计入最终数据。”

“不要随便看宿主的想法啊!只是脑内发泄一下……”

“非游戏相关的想法并不会被读取。”

谢伝星算是感受到没有感情模块系统的弊端了,有点被这个毫无情感波动的回复气到。

不过还算是有点人性,可以选择把某个任务隐藏起来,这样就不会每次打开系统界面都要受到暴击了。

喝了一杯水平复心情,谢伝星不是一个愿意逃避的人,任务目标显示的额度虽然看起来高到吓人。

但既然有一个固定数额,那就有机会看到进度条走完的一天。

以前的世界也经常听到那些火爆的游戏日流水惊人,只要把游戏做的好玩,吸引到足够多的玩家,还是有机会十年内完成任务的吧……

再不然就是回去养老也行,毕竟就方便程度来说,还是现代社会好一些。

从很小的时候开始,谢伝星遇到这种看起来好像无法跨越的困难时,都是这样解决的。

预设一个能想到的最差结果,然后拼命去做,努力的成果通常不会让人太失望。

调整好心情,谢伝星决定立刻进行游戏相关的学习。

“1001,开始介绍虚拟现实游戏吧。”

“虚拟现实游戏,原理为模拟产生一个三维空间的虚拟世界,为使用者提供感官模拟。从而让使用者获得身临其境的体验,也可自由的在模拟出的空间内进行各种互动。”

……

介绍完主任务游戏相关,系统还顺便说到了谢伝星原来的世界虚拟游戏发展进程,基本上还处于只能模拟视觉的程度。

虽然对游戏该如何长久运营下去还要继续学习。

但这样比较一下,谢伝星就已经察觉到,只有看的部分模拟的比较好的游戏,和穿越到真实新世界相比,就算让他们去搬砖也应该会玩的很开心才对。

只要能吸引玩家进入游戏,感受到这个拟真度之后,留下来玩的几率就非常大了。谢伝星心中的紧张感稍微放下了一些。

“明白了,接下来就是游戏基础知识讲解了吧。统啊,其他游戏是怎么赚钱的部分,一定要介绍的详细一点啊。”

第3章 Level 3

对谢伝星随口叫出的昵称没有任何反应,1001一板一眼的开始了自己的教学。

谢伝星需要停下来记录的时候,也都很好的配合了,真的是很尽职尽责的一个高科技辅助设备。

一口气学到大半夜,即便她真的是个很好学的人,也难免觉得一次塞进太多新知识,有些头昏脑涨。

翻翻自己的笔记,看来得随时带在身边复习巩固了。

“今天就先到这里吧,明天再开始练习你说的世界改造。”

不过说是要休息了,但躺在床上脑子里的想法还是一时停不下来。

谢伝星了解完游戏,才开始询问有关小世界不稳定的说明。按系统的说法现在这个世界的灵气在检测中显示异常。

十分的不稳定。

也不知道为什么高科技设备还能检测灵气这种虚无缥缈的东西,该不会是在暗示这个世界有人修仙吧。

谢伝星刚穿越过来的时候可就在村子里打探过了,并没有这方面的传说。

当时是觉得万一有修仙群体存在,那整个世界的危险性都要再加几颗星,得早点做些准备才行。

没想到本地人否定的事情,外来系统又给打上了问号。

谢伝星追问是否存在修仙的时候,给出的答案是没有任何证据表明此世界存在超凡个体。

后来的详细介绍,按谢伝星的理解就是,人类还有其他生物生活在这个世界上,会为世界提供能量。

然后世界又会发散灵气到天地之间滋养万物,形成一种良性循环。

问题就是现在这种循环不知道为什么失去了平衡,导致整个世界灵气能量都在动荡不安,再这样继续下去,小世界只能逐渐走向崩溃。

召唤游戏玩家,就是要借其他世界原住民的精神能量,对此世界的稳定提供一些支撑。

而系统也会引导世界灵气对玩家的精神投影进行锻造,算是互惠互利的一件事情。

不过玩家带来的灵气,只能让走向崩溃的速度减缓一些,关键症结,还得谢伝星这个宿主去寻找并解决。

总结一下,就是要一边挣钱一边解谜。

这些都没什么,但系统提到,游戏设定需要引导现代世界的玩家,帮助这个古代世界走向正面发展的时候,谢伝星心存疑问。

以她从前偶尔看到的游戏玩家相关新闻来说,把游戏世界夷为平地,可能才是这些人的爱好。

毕竟是耗费了很多脑力的一天,胡思乱想间谢伝星也就渐渐睡了过去。

和穿越之后没什么区别的一个普通早晨,不同之处就是,谢伝星要开始多一个身份了。

吃过早饭,准备开始世界连接改造。

改造并不是说有了系统,谢伝星就能对这个真实的古代世界为所欲为。而是要进行一些设定,好让真实世界在召唤而来的玩家眼中更游戏化一些。

比如任务系统,建造系统,服装系统之类的。显示给玩家看的部分由1001负责,但内容完全需要谢伝星制定。

而且虽然不像最初想象的那么辛苦要自己搬砖,但是游戏中的所有物品类奖励都要谢伝星自己想办法和古代人沟通,制造出来。

再由1001处理之后发放给玩家们。

第一批游客进游戏要换上的初始服装,就得麻烦村里会缝纫的姐姐妹妹们一起赶工了。

好在金钱交易部分,1001直接可以操作兑换,不然谢伝星光是换铜钱发给玩家就得换到头发掉光。

系统还给谢伝星画了个饼,等玩家带来的能量足够稳定之后,就可以在一定条件内开放他们自己跟本土古代人进行交易。

到时候1001会监控整个游戏内的交易,直接进行置换处理。

脑内过了一遍流程,谢伝星坐在了院子里,闭上双眼,让系统开始进行连接。

作为一个普通的人类,很难形容这种感觉,就像是在黑暗中用自己的意念开始勾勒地图一样。

谢伝星要先选定以目前可使用的能量,能够构建出的初始地图范围。

等玩家召唤过来的时候,想要走出这个范围,就会遇到透明墙壁的阻挡。

本来以为地图上丰和县都是亮的了,怎么说也至少能开放一村一县给玩家。结果点亮青南乡之后,边界就一动不动了。

只能让玩家在一个村子范围活动的游戏初始地图……到时候就说是测试版吧,希望游戏的拟真度能让大家坚持到开放丰和县。

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