人气UP主与气人UP主(4)

作者:云吞娘娘 阅读记录 TXT下载

[房管?呗呗]:hhhhhhhhhhh谢谢[苏清]送的23个[233]礼物……对不起我也想笑……

陈一看着背包里自己用了就会死的负面道具,无奈清了清嗓子:“谢谢……那个,苏清送的233。”他努力打了个圆场:“偶尔是会这样的,碰到两个负面道具。不过之前我打出来的弓属性就不错,你们看事物要全面好吧。”

言罢,他又对江晨道:“面兄,还有个蓝色道具你交易我直接用。前面都是负面的,这次基本是正面的了,没鉴定就没鉴定吧。”

在一众弹幕“不要作死”、“不作不死、一作就死”、“明明是墨鱼面你却觉得真香”的疯狂刷屏中,陈一默默点了使用。

然后他的头顶就出现了一个麻痹状态。

陈一:“……”

江晨:“这个……是不是也不好啊,对不起……”

陈一:“没事……节目效果、节目效果……”

第三章 打开红烧牛肉面其实是墨鱼面(下)

节目效果的出现让直播间的气氛愈发活跃,D站的用户群体基本都是年轻人,最需要的就是那些能叫人弹眼落睛的新鲜感。看惯了陈一平日在各色游戏里的犀利操作,偶尔围观一下对方带新手慢慢玩,倒也是种新奇的感受。更不必说还有机会听见大神的惨叫,看着右下角向来漠然的3D小人脸上透出被负面道具为难的样子——咕咕意再强又能怎样,在非酋队友面前还不是选择低头……

另一边,正在按照对方指示殴打小怪的江晨比刚开直播时轻松了不少,游戏操作也更加流畅。毕竟难度高的精英怪正在与陈一皇城pk,其他观众的关注点都在对方身上,并没有太过在意他的实力水平。而等到稍微闲下来的时候,陈一又很熟练地抛出些幽默搞笑的说法,让粉丝们的注意力都放在两人互动产生的笑料上。

更何况陈一和江晨之间还确实有些令人无语的巧合点。前者想要攻击道具,后者却偏偏开出防御装备;前者想要快速补血,后者很不好意思地告诉他自己背包里只有三瓶毒药;前者费劲千辛万苦打掉了第三关的小boss,却掉出属于后者的战士职业紫色巨斧……

弹幕随着游戏进程一波一波地涌出,密集程度简直瞬间将屏幕覆盖。观众和陈一同时被节目效果支配,在看似红烧牛肉面的乌黑墨鱼面面前瑟瑟发抖,更有数位粉丝热情洋溢地送出了直播礼物“233”表示心意。

结果,到达第五关时,陈一的弓箭手还穿着满身可怜巴巴的绿装带一把蓝弓,坐在存档点附近靠喝小瓶魔法药剂勉强支持;江晨则已经收集齐了全身蓝装,拿着对方打出来的紫色巨斧一脸懵逼。

配合着角色饮用药水的“咕嘟”声,陈一笑着玩了个梗:“达瓦里希,我们一起喝伏特加,吨吨吨!”

江晨看着背包里的剧毒药剂,轻轻叹了口气:“哎……”

陈一也想起他至今没开出过什么能喝的东西,顿时以手扶额,开口便是绝望四连:“没事,我懂,是命,认了。”

言罢,他也跟着叹了口气,一脸苦大仇深地对江晨道:“面,为什么我红你,你却不红我?”

江晨努力憋出一句:“我……我也很想红你,可是……”

陈一无比痛苦地躺倒在桌:“是我,是我先,明明是我先来的……装备也好、药水也好……”

[冬冬咚咚冬冬]:苦酒入喉心作痛.jpg

[漠晨晨]:恐惧吧……墨鱼面面的黑暗将要统治整个直播间……

[你是心头一抹娇]:这个紫武现在是你的,但下一秒就是我的了#嘻嘻

[夏去复立秋]:呜呜呜墨鱼拌面大仙快收了神通吧~#哭泣

[一个方格格]:气人主播之前就在乱立flag,这下被教育了……

[伪装长颈鹿]:咕意第一次感受到什么叫操作拯救不了的人间真实哈哈哈哈哈!!!

[陆上的石]:惊了,一身绿装打第五关,咕意虽黑仍强.jpg

话间,系统提示有几名粉丝送了其他礼物,陈切到直播页面一一谢过。顺口与弹幕闲扯几句玩笑后,他将人物状态回复完毕,领着江晨继续攻略新地图。

“星之狩猎”的前四张地图是普通银色边框,装饰物也相对朴素,但到了第五张,不仅地图换成了金色边框,其他各色特效也明显加强,让人一看就知道是个不好过的关卡。而对于江晨这种新手来说,原本就不算容易的难度又提高了一个档次。

与前几张地图能随时停下恢复血条、蓝条的平静不同,沙漠地堡关卡的走廊里会随机刷新蝎子、蜘蛛等主动怪,给人物角色叠加不同的负面buff。进入场景没多久,他就被蛛网缚在原地站桩挨了两下打。

陈一回身放了个穿透箭矢,帮他把吊在穹顶的蜘蛛杀掉:“当心点,这里的小怪打了还会有,不是清完就没了。”

江晨赶忙道谢:“嗯,知道了。”

此时距“双倍快乐”活动开始已经有将近三刻钟时间,观众对“姜丝拌面”的新鲜感下降了不少,理所当然也开始讨论他不很完美的操作。作为一个新手,江晨能玩到这样也算是不功不过,但直播间到底是公开的平台,其中慢慢就出现了少数不友善的声音。

本来就挺担心直播效果的江晨自然看到了那些话,好在陈一频频提醒和圆场,让他不那么紧张和尴尬。

“路上注意阴影,那些是可能出怪的点。我第一次就玩的挑战模式,在这里挂机拿了个外卖,结果被蝎子蛰到嗝屁。”

“嗯,这里跳一下……对,大家平时玩这关也可以试试小跳上墙加二段跳,矮的地方是可以过去的。”

“他面向的地方会有地刺。”

“打得挺好的,第一次能这样很不错了!”

……

听着对方鼓励的话语,江晨笑着将先前带刺的留言抛到了脑后。

第四章 红是相对的,黑是绝对的 (上)

地堡中层出不穷的小怪让江晨吃了不少苦头,但也掉落了一些药水和零碎物品,仔细翻找之下,江晨终于从包包的一堆垃圾里摸出一枚蓝戒指和一条蓝项链交易过去。看着陈一稍有提升的装备,某新手玩家感觉自己的蝎子、蜘蛛、蜥蜴没有白戳……

陈一的大神光辉不是盖的,在“装备不够、操作来凑”的强大技术支撑下,领着小菜鸡江晨一路连劈带砍走出沙漠,顺利来到boss面前。

第五张地图的“守卫者”是条双头巨蛇,与前几张地图boss的区别不仅体现在难度上,更体现在它与这款游戏有很深的渊源中——双头巨蛇第一次出现正是在九十年代的“星之狩猎”街机游戏。对于直播间里生活在网络时代的观众们而言,各色游戏的猎奇设定早已让他们见怪不怪,这条长了两个头的蛇也没什么值得惊讶。但是在二十多年前,刚刚接触到电子游戏的青少年们可从未有过这样的感受。第一次直面需要反复平衡血量、躲闪不同目标释放出的技能的boss,确实是令人倍感激动、热血沸腾。

或许正是为了当年残留的一些回忆,CandyRandy公司在将“星之狩猎”重置并移植到最新平台的过程中,保留了不少具有特色或饱含回忆的装备、消耗品和怪物,通关的玩家也能明显感觉到贯穿其中的怀旧风格。

陈一把自己的状态补满,对江晨道:“嗯,可以上了。”

江晨走到近前开怪,一斧子凿在巨蛇的肚皮上:“好。”

从起初的噬咬反击,到中途的蛇牙群攻,再到后来的捆缚buff……两人花了近五分钟时间,终于把小boss的血量磨到见红。 眼见双头巨蛇的血条边框开始闪烁,陈一出言提醒:“拌面,你把怒气叠满了过来,开一下盾!”

江晨依然做着他听话的小跟班:“嗯,好的。”

他很快释放技能,屏幕上扛着巨斧的人类少女怒气条缓慢下降,身前出现一个发光的圆弧。陈一立即将角色挪到对方身后,手下键盘按得噼里啪啦,口中不忘对江晨道:“帮我挡着一点,大蛇最后有减伤,要再打几下。”

江晨点点头,小心翼翼地操纵角色遮住皮薄肉嫩的精灵弓箭手:“好,我站前面。”

随着血量即将见底,双头巨蛇的攻击频率陡然加快,江晨角色展开的护盾光芒渐渐衰弱。他看了看防御效果层数,开口提醒陈一:“盾要破了。”

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