(洪荒同人)重生2000年当学霸(136)

但‘策划专员’就不同了,你将薪酬标准订在3000元,并表示上不封顶。我们对策划专业是非常渴求的,因为策划专员未来就是朝着游戏主策,乃至游戏制作人也就是项目经理来培养的。其实可以说,我们要找的就是金东俊金总监这样的人才。”

“林总,如果只是找文案专员,其实不算什么事情,就深圳自己的高校人才就可以消化干净了。可您要的策划专员,那可真的不是一般人能胜任的。”张涵解释道。林锦麒开出的3000元月薪在这个时代已经算是高级职员的工资了,但这还只是策划专员入职的薪酬而已。特别是遇到好的人才,这个月薪是上不封顶的。不过张涵也能理解,因为她清楚金东俊的工资是多少,如果有能在未来三年或五年成长到金东俊一半水准的人才,这3000元还真的是值大发了。“而且如果策划专员的薪酬这么高的话,那么现在我们已入职的员工呢?”

“年底安排一次加薪,我说过,我们公司员工的薪酬一定是同行业最高的,因为他们是最优秀的。”林锦麒说道。“涵姐,到时候就麻烦里来设计一套薪酬标准吧。”

“好吧,我知道了。”张涵当然知道公司内的薪酬福利标准算是自己的内部事务。

和张涵谈完之后,林锦麒继续玩《神王》。不过这次他一边在玩的同时,还一边拿着一个笔记本在记录一些东西。就游戏的框架来说,《神王》算是做到这个时期网络游戏的顶级了。现在林锦麒要的就是细节问题,因为很多时候,真的是细节决定成败。

临到下班的时候,林锦麒发现自己记录的细节问题居然多达数几页。林锦麒不由得苦笑起来,这个时候还真的是网游捞钱的最佳时机。玩家对网游没有那么挑剔,只要游戏能玩下去,他们就会玩。同时互联网也还没有开始注重用户体验问题,于是才有了雅虎公司发明“验证码”这种违背人性的产品。难怪雅虎公司从前期的“互联网奇迹”变成了后期的“互联网败类”,实在是太多坑用户的产品都是来自这家公司。不过现在林锦麒就是要拉高业界的水准,从而将一批劣质游戏和游戏公司挤出市场。林锦麒的这些意见其实在很多人看来可能有些刁钻了,比如连对话框确定按钮的颜色和位置,林锦麒都提出了建议。

“我看到你发给研发中心的邮件了,你提的那些建议真是太斤斤计较了。”下班回家的时候,陆晓华对林锦麒说道。“你不觉得如此细致化和琐碎的要求,有些太为难人么?”

“不,我这是对用户体验的极致追求。”林锦麒说道,“为什么同样的碳酸汽水,在街头士多店买也就是几块钱,而在星级酒店就要卖十几元乃至几十元?难道百事提供给士多店的可乐和提供给香格里拉酒店的可乐就不一样么?事实上,都是一样的百事可乐,但是香格里拉酒店里喝的百事可乐里附加了太多酒店的服务开销。我希望以后玩家同样是玩同一类型同一题材的游戏时,第一时间想到的是地平线游戏公司的那个会更好呢。就好像玩家们认为暴雪出品必属精品一样,我要让他们知道地平线游戏只做最好的游戏。”

“你以前不是说‘游戏产生快乐’么?现在干嘛又说‘只做最好的游戏’?”

“你这是抬杠嘛。”林锦麒哭笑不得,“为什么一个公司不能有两个或两个以上的公司的理念呢?‘游戏产生快乐’这是我们公司的价值理念;而‘只做最好的游戏’是我们的品质理念。”林锦麒想了想,用了一堆话将这个问题给搪塞过去了。

转眼林锦麒就在深圳待到了七月底,这段时间林锦麒除了去地平线游戏及好玩网看看之外,就是时不时跟着Pony拜访了深圳及珠海、广州的同业朋友。林锦麒顺带还在深圳找了家专业的健身馆,买了两个月的月卡以及搏击操的私教课,顺带还报了柔道的兴趣班。虽然一个月的锻炼没有太大的效果,但好歹林锦麒一直是坚持运动的人,有了专业老师的指导之后,林锦麒的学霸系统里体育科目的专业分居然也提高了,然后就是林锦麒的肌肉线条更加匀称了。而随着八月的到来,《神王》的第一次内测也要开始。而在这之前举行的第一次和第二次α版本测试中,《神王》终于达到了林锦麒的期待,而根据公司内部的反馈,这款游戏的确超越了现有的大部分网络游戏。因为第一次内测是邀请测试,需要专业的玩家和工会参与,陆晓华找了点人帮忙才联系上了几个比较出名的工会。至于职业玩家方面,林锦麒直接让好玩网帮忙了。作为交换条件就是林锦麒提供了一批邀请码给好玩网,让好玩网可以进入游戏里录制画面并做内测版的评测,此外就是奖励一些好玩网的活跃玩家。

“这些游戏公会的人还真的是不好说话,说如果游戏不好玩的话,他们也不能保证所有成员都进去玩。他们就是帮忙宣传一下,玩不玩还是人家玩家的决定。”陆晓华说道。

“你现在就觉得他们嚣张了啊?等再过几年你看看吧。”林锦麒轻笑道。现在的游戏公会其实还算单纯,绝大部分人真的是因为喜欢玩游戏而聚集到一起。游戏公会高层如果要赚点外快的话,也就是帮忙宣传下游戏,类似于后来微博微信的大V一样。等到网络游戏发展到盛世阶段的时候,那人家公会喊人来玩游戏是要钱的,而且明码标价一个人多少钱。正是因为有了金钱的侵染,公会也变得非常不单纯,各种新闻层出不穷。“你让几个实习生跟着他们公会的高管,和他们搞好关系,以后我们其他游戏也能和他们合作的。市场中心和运营中心也该组件了,特别是市场中心那边,媒介专员、活动专员和公会专员要尽快招募了。官网也要制作了,所以运营中心要组运维组和客服组了。顺带提醒下研发那边,GM工具要做了,毕竟运营中心也要招募GM专员了。”林锦麒一想,这事情还真是多。

就在林锦麒和陆晓华聊天的时候,内部邮箱里收到了美工组那边发来的一封确认邮件,美工组那边将测试时期需要对外的游戏人物和游戏场景都发了过来。林锦麒看了下,游戏人物是法师、战士造型的角色,但是居然都是男性角色。而游戏场景也是平素宣传常见的主城和世界观地图。林锦麒想了想,觉得这样的画面太没有吸引力了。

“在内测之前,我们发出去的素材最好以原画和概念图为主;而到了内测之后,则以优化之后的实景图为主。”林锦麒找到美工那边开会。

“目前网游的玩家主力军是男性,所以我们在挑选主打游戏角色的时候,就要以女性为主了。当然,男性角色不能少,但是不能重点。无论女法师还是女战士,造型可以清凉但是不要太色|情。可以是那种整体比例非常漂亮的美女,但是不要过度夸张胸|部和臀|部,这会显得我们游戏格调不高。女法师的着装以那种清新飘渺为主,要一看就是圣洁女神;女战士的着装可以稍微硬朗一些,然后皮肤上可以沾染一些血啊、尘土啊什么的,要看上去像是那种拒人于千里之外的那种不好招惹的女孩子。”

有了林锦麒给的概念之后,林锦麒很快就看到了新版的宣传素材。新版的宣传素材果然都突出了女性角色,而且还是那种长腿大美女。不过得亏主美是妹子,终于把握住了性|感与色|情的界限。林锦麒心想,一个女神角色加一个御姐角色,还不将那批男玩家迷得嗷嗷叫。得亏现在日系二次元还没有和游戏圈彻底融合,否则以后就是萌妹和伪娘的世界了。

游戏场景也非常好的展示了《神王》世界里九|界的特色,阿斯嘉德是富丽堂皇的风格,主要场景都在山脉之中;华纳海姆则是清新淡雅的风格,主要场景都是海岛海滩;亚尔夫海姆则是园林风格,鲜花绿树充斥其中;中庭世界则是参考了中世界北欧、日耳曼与斯拉夫建筑的风格;约顿海姆突出了巨人世界的庞大,所有的建筑物都是钢铁色调;瓦特阿尔海姆则是突出了矮人实际的矮小,所有的建筑物都是大地色调;尼福尔海姆是冰雪世界;穆斯贝尔海姆则是火焰与沙漠的世界;剩下的冥界则是阴暗与潮湿的世界,还有鬼魂在嚎叫。

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