“……”
黄博在一边光是听着就已经头皮发麻了。
这么多节日如果都搞促销的话,那从十一月份开始平均一个半月就有一次大促销啊,这家伙是想干嘛,“杀人诛心,你这是要把人剥削到过年啊,这也太狠了吧!”
汪信泽想了想,咧开嘴:“妈呀,你是要把人的剥皮抽筋啊!”
“何出此言?”
“你说呢?这几次促销,不得把人的钱包都掏空了啊?”
“爱买不买是用户自行选择的呀,而我,只是提供一个购物的平台。”
“你这骚话说的跟马兴业大叔说的游戏爱玩不爱是用户自行选择有着异曲同工之妙。”
“其实也没那么夸张,双十一的促销力度是最大的,其他节日虽然也有,商家也不愿意陪我们这么玩啊,只是在节日的时候增添一点兴致而已。”
“兴致?我觉得有女朋友、有老婆的人能把你恨死。”
“换一个不爱购物的女朋友,这才能从根本上解决问题。”
“我选择劈了你!狗贼!”
换女朋友是不可能换女朋友的。
就算是换了也不可能换到一个不喜欢购物的,喜欢购物乃是女人的天性,想找个不爱购物的女朋友是根本不存在的,而且……
怎么可能真的因为这个去换女朋友啊!
“那你们只能选择努力赚钱了。”
“璐璐不买吗?”
“我跟她说好了,她双十二应该啥都不买。”
“……”
所以,这才是叶智这个狗贼一点不慌的原因?
认真想把这个混蛋抓起来吊打的冲动,大家都长叹出一口气,叶智这个家伙,花钱不舍得花,但是赚钱的确是一把好手,虽然其实他们这个宿舍的其他三人在北大那都是出类拔萃的了。
但比起他还是差的有点远,毕竟他可是叶智啊!
“我们还是聊点别的吧。”
“请开始你的演讲。”
“绝地求生大逃杀我们这边进度还算比较快的,开发得都差不多了,昨天已经基本进入系统测试阶段了,我估计再有两个月应该就差不多了,你打算啥时候上线?”
“春节后吧,先让王者荣耀缓一缓,不然你们马兴业叔叔要有意见了……你们那边这么顺?”
汪信泽耸耸肩,“本来就没有什么技术难度,主要还是模型比较麻烦。”
说完,汪信泽把自己的32寸大屏幕转了过来,“不得不说,你叶子动漫的模型设计师真他丫的给力,我是真的没有想到他们可以做到这个程度,细节的还原度,真的……无敌。”
“可还行,你们先测着,测仔细一点,注意一下BUG的问题,这玩意是真的很影响游戏体验。”
“深有体会,我会的。”
“嗯,时间还很充裕,多测测多跑跑,还有Switch这边的支持,你有空也帮忙看下,我打算整合成一个平台Switch也可以联机打的那种。”
汪信泽差点没一口老血喷出来,“噗~~~这玩意对配置要求很高的好吧?”
“我好像忘了告诉你,下一代的Switch性能将会提升60%以上,预计在明年暑假发售。”
“狗贼……留一台给我。”
叶智眉头一挑,眯着眼睛,把头扭了过来,“我给你三秒重新组织语言的时间,不然你就去日本自己买或者找代购吧,Switch这一次也依然不在国内首发。”
“爸爸,留一台给我。”
“乖。”
第557章 阴阳师
Switch上的游戏体验,基本上只要是玩过的人都知道,习惯了,真的要比键盘好使多了,尤其是在Switch两个Joy-Con还可以组成大手柄的情况下,玩起游戏来真的很爽!
如果绝地求生大逃杀的可以在Switch平台运行的话,那是真的不得了。
不说别的,反正他们几个肯定是都会买的,就是如果在户外的话,就没有办法外接屏幕,只看本身那个小屏幕的话,有些东西确实不会显示得那么清晰。
“Bobo,你那边怎样?应该都差不多了吧?”
“早就好了,现在都在邀请内测人员试玩了,不过这个中奖的概率真的太低了,我觉得应该改变一下模式,不然的话,这个游戏就只能靠高端玩家撑起来了。”
“你觉得应该怎么改?”
“与其让一个人充十万,不如让十万人充十块,你说是吧?”
“说说你的想法。”
黄博紧接着就把自己对游戏参数的一些调整想法跟叶智说了,他觉得一款游戏并不应该是少数人的游戏,一旦失去了大部分玩家的青睐,这个游戏差不多也就走向了末路。
在地球。
阴阳师这款游戏,曾经也是创造过非常辉煌的成绩的,只是好景不长,很快就不行了,它是属于养成类回合制RPG手游。
这款游戏,玩过的玩家可能不是很多,但是一旦接触这款游戏,很多人都会抓狂!
细看这款游戏,它在同类型游戏里面确实是很出色的,有着优质的画风,特效也是鹤立鸡群般的存在,游戏抽卡的模式也更优于同类型的FGO,但是……
相比起FGO,阴阳师就是个弟弟。
为什么它就不能真正的大火起来呢?
叶智觉得原因其实有三个,首先这一款游戏是回合制的,一般回合制在前期通过的时候会让人有新鲜感,但是后期做日常玩家肯定会多少有点厌倦的,问题就出现在这里。
因为这款游戏它就算做日常通关关卡也是不能跳过的!
太肝了!
这就让很多强迫症患者心里多少有点难受了,不肝任务根本做不完,这样的做法,很显然跟游戏休闲娱乐的本质目的背道而驰。
这可能也是因为网易公司在梦幻西游等回合制游戏里留下的‘坏习惯’吧,
还有就是抽中SSR式神的概率真的太低!
太低了!
就算是氪金了,想要抽中都非常难,遇到一个很有钱的非酋,也许就是充上个上百万可能都抽不到几个SSR,所以也就导致了许多氪金玩家很是不爽。
毕竟我充钱了你却告诉我还是需要看几率才能变强大?
这TM谁受得了?
其次就是游戏形式单一,只是一味的疯狂爆肝爆氪,玩不长时间大多人就会弃坑。
所以……
黄博想出来的办法是增加新玩法,而他提出来的不少新玩法还真的是令人眼前一亮,他居然想着要加入战棋式的玩法,就有点类似于DOTA2的自走棋。
这个idea是真的惊到叶智了,讲真他是真的都没想过还能这么玩!
不过,确实很有意思的样子。
每个式神其实都有自己的职阶(类似于属性),而职阶可以是相生相克的,每个职阶都有自己的优点和弱点,就算是同职阶的式神也可能各有优劣势。
战力,主要还是看培养的高低,并且就算是培养到最强的式神,如果被克制的话,也会显得非常的无力,这一点也就让一些贫民看到了希望。
否则这就真的只是一个富人的游戏了。
而且最重要的是,无论是肝狗粮还是肝御魂,这个机制在叶智眼里真的是蠢得不要不要的,玩游戏的目的就是为了休闲,就是为了打发平时空余的时间。
但是,这样的玩法设计明显是偏离了这个目标,玩家只能通过不停地肝才能提升自己实力。
一开始玩家也许会觉得这是游戏的一种特色,但是日复一日地肝只会使得玩家身心俱惫,最终失望离去,这再玩下去真的要连自己的生活都没了!
真心玩NMB系列。
更何况,阴阳师是一个付出与收益完全不成正比的游戏,与其让一部分人特别强,还不如改变一些思路,提升刷到一些不错的御魂(装备)的概率,让一大批人都可以达到最高的水平。
然后再以辅以半战旗、半自走棋形式的玩法……
一定会大火!
“不错啊,Bobo,没想到你这骚猪,平时话不多,这么有创意。”
“我是真心还蛮喜欢阴阳师这个游戏的,只是在测试的时候觉得如果按照原来的逻辑做游戏玩起来真的太累,太烧钱了,如果我是玩家,我可能就算再怎么喜欢都会放弃。”
的确,想要每天把人物都给刷完是不可能的。
逼死强迫症系列。
“那你现在成果如何?”
“还行。”
“这个战旗模式,我帮你捋捋,首先,我觉得可以根据职阶、属性高低来做一些算法……”叶智说着就在自己的电脑上迅速的打开了一个图表制作工具,将他刚刚的一些想法写了下来。