然而这时,他们的跃迁进度条已经读取了90%以上,还没等苏妄今按下撤回指令,跃迁已经完成了。
咻咻——
“怎么……”在一阵轻微的晃动中,鹿时南接上了自己后半句的话,“会定位变更?”
苏妄今敲了敲脑袋,很快搜索出结果:“论坛上说,一般是因为玩家打起来了,暂时掌握了星门控制权的一方会将星门跃迁左边编辑到自己的地盘上,方便援军增援。”
鹿时南眨了眨眼:“但是,如果我没看错的话,刚刚我们跃迁之前,附近并没有舰船在打斗?”甚至星门附近连舰船都没几条。
在NPC势力掌控的星系打架是有得罪NPC的风险的,不仅玩家辛辛苦苦刷的声望全得赔进去,还容易被实力超强的NPC舰队追杀,所以,NPC阵营掌控力比较高的星系安全系数都有5.0以上。
刚刚他们离开的星系安全系数为5.2,属于非常安全的地带,况且确实也没有人在打架。
“还有一个可能是主脑出现了bug,但是您也知道,本世纪主脑出现问题的概率比D类星球居民中星际彩票的概率还要小。”
D类星球不卖彩票,有财力坐飞船到B类星球购买彩票并中奖的居民可能不存在在这个世界上。
鹿时南也知道,主脑几乎不会出问题,先不说会有专员定期维护,就说主脑的智能程度,它是支持自检出问题并进行修复的。
可他想到了上次见过的那个奇怪房间。
一个游戏的主脑出问题的概率有多小?
两个游戏的主脑出问题的概率又有多小?
“我们这是跃迁到了哪里?”
“MXG3394号星系。”苏妄今查阅了星图,“在整张星图的最上端,偏西方向,安全系数为……负三。”
安全系数高的星系,通常会被命名,这种用英文字母及数字编号的被称为“未命名星系”,首先没有NPC势力占领,其次也没能被哪家玩家大公会占据。
这种地方一般游散着星际海盗,听说一些矿洞内可能还会有奇怪的星际怪物,玩家随时有可能身亡。
在《群星深处》中,玩家阵亡会以维生舱的方式被系统救援队救回绑定的空间站,但辛苦制作的舰船会成为宇宙垃圾,一切都需要从头再来,所以死亡本身不是问题,但财产安全是。
“还能往回跃迁吗?”鹿时南看向身后的星门。这是他们刚刚跃迁过来的星门,或许是因为此星系过于偏远,这个星门看上去非常破旧,完全不如高安全系数地区的星门来得华丽。
“星门不接受请求。”苏妄今在操作台上点了几下,看上去颇为无奈,“怎么办,主人,要寻找一下其他星门吗?星门不通的话,我们甚至离不开这片星系。”
鹿时南看了他一眼:“你好像,很少给我提方法建议。”
苏妄今一怔。
“也只能这样,按你说的做吧。”鹿时南笑了一下。
“……是。”
一片星系通常连接着好几个星系,通往不同星系的通常是不同的星门,而这些星门坐标是可以在进入该星系后在导航系统上找到的。
然而,他们进入的这片星系非常奇怪,导航系统上只有空空荡荡的一个星门,也就是刚刚送他们过来的这个星门,目前跃迁请求也连接不上,跃迁无法完成。
苏妄今只能启动飞船,漫无目的地往前开,以试图寻找一座可停靠的空间站。他跟鹿时南解释:“一般偏远矿区星系的空间站会建立在富矿区,我们沿着小行星带的分布往前找,兴许能找到。”
但鹿时南的直觉并不乐观,好在《群星深处》的舰船没有能源系统,这样开倒也不怕搁浅在中途,只要在装配的弹药用完前逃离有星际海盗的区域即可。
没有人烟的宇宙,深寂而孤独。
不知开出去多久之后,鹿时南忽然顿了一下,随后问:“刚刚我们的任务栏里是四个任务吗?”
“不,是三个,一个主线和两个顺路接的支线。”苏妄今也注意到了异常,点开了那个“多出来的任务”。
第75章
任务提示说, 在他们的附近发现了一个小型的不明势力据点,需要剿灭。
类似这样的任务,在《群星深处》非常常见, 星际海盗势力遍布全宇宙, 剿灭他们是玩家日常的金币、装备和经验值来源, 玩家在游戏里玩一天几乎能刷到三五个差不多的任务。
但奇怪就奇怪在——
“我们的雷达里并没有出现过不明势力据点?”鹿时南从刚才就在注意雷达。
《群星深处》的操作界面上会显示附近范围内可设为目标的坐标,通常如果周围有星际海盗的据点, 目标列表里会出现零星敌舰,而随着距离的靠近, 还会逐渐出现大量敌舰,以及可破坏的建筑物。