使得这几张图出现风景变化的契机,正是“自然灾害”。
每一次世界公告“XXX地图正遭遇火山喷发/地震/暴雨等自然灾害,为避免伤害,请玩家立刻离开该区域”时,大伙儿就知道那边的风景又要变化了,而那几张地图每次出现地质灾害的时间、过程、地图自动修复的时间都是不固定的,是真正模拟了现实世界的“灾害无常”。
后来有玩家因为好奇,在某次某张地图出现自然灾害的时候驾驶机甲在上空观看,发现哪怕是因灾难而卷入毁灭的浪潮时,整个风景都能呈现出别样的美感——甚至他们尝试着在这几张图附近打架,机甲能量、种族力量对这几张图造成的灾害都是永久性的,不会被建模修复——除非地图迎来下一次地质灾害——被破坏后的山山水水都会以全新的姿态呈现在众人面前。
“结伴”凭借着这几张地图以及地图的设定,成功成为了目前联邦最火的网络游戏,实现了游戏性质的转变。那一整年(以全联邦的统一“新年”来算)整个网络都在疯传这游戏不带重复的重组风景,都在推测官方导入的数据到底能让组合成多少个新风景——时至今日,这些地图的风景仍旧未出现重样。
然而眼下骆清逸竟然告诉他们,这个让无数联邦人为之痴狂的灾害与重生模式,灵感竟是华夏的这些他们刚刚才喷过毫无用处的山川?
还带着一丝侥幸的网友们在听到那个“走后门的”笑眯眯地对这骆清逸道了声谢之后说道:“有生以来我做得最正确的决定就是当初我和清逸成为网友的时候听了他的忽悠来华夏旅游,那一次旅游我印象最深刻的两件事,一是我当初让我引为知己很不得把妹妹嫁给他的朋友居然才15岁,第二件事就是华夏这片山河的美,没有那一次的旅行,就没有‘结伴’的成就……”
“走后门的”继续说:“当初我的团队也曾经因为我的决定而和我闹了很多次,后来我就把他们也拐到华夏来了一次,之后我们就发现,同样的一处风景,远看、近看,从高处看、从低处看,得到的感觉都不一样。
“其实这样的风景在很多星球上都存在,但是我应多个朋友的邀请去过不少星球,我看过无数的新型机甲和航道布置,仿佛去见识这些新玩意儿是去到那儿必须做的事请,只有来到华夏的时候,才被这损友带去游山玩水,那会儿我才知道,除了战争之外,其实我们还能‘生活’。
“我曾经对我的团队说,我们能创造无数新的机甲固然是好,但是我们不能只为战争而活,人类生存的本质不是为了战争,战争只是为了让我们能活得更好,是华夏教会了我从另一个角度去感受世界。”
等那“走后门的”滔滔不绝地说完,骆清逸才示意他回到位置上去,然后轻描淡写地来了一句:“夸得不错,不枉我同意你走后门。”
之前营造的煽情氛围顷刻间散去,大伙儿都善意地笑了起来。
网友终于“噗通”一声跪下来了:我们以为华夏人正在消耗访问团的精力,谁知道人家真的是把自己家的珍宝摆在了台面给我们看,最丢脸的是我们有眼不识泰山,竟然觉得这些都很平常。
第37章 三十七
仿佛听见了他们的心声,直播间里面,骆清逸对这那个“走后门的”说道:“其实这些都是很正常的景色,我相信每个星球都有这种风景,只不过平时我们很少会注意到罢了。”
“大部分时候会感叹一下这里的风景好,然后哪天为它遭受了大火或者洪水而遗憾,当然,最后会为了它终于恢复了往常的风景而感到高兴,”对方这样说道,而后又是一声感叹,“可是我们从来没有仔细去看,‘灾难前后’这些地方的风景是不一样的,如果不是在华夏圆明园看到这些风景的变迁,我真的想象不到‘经历了风雨之后的新生’应该如何诠释,最后才想着把它做到游戏里面,游戏里的时间更迭较快,应该能更好得表现这一点,说到这个我就不得不安利一下华夏圆明园的地质馆,里面有着华夏地貌更迭动图、地质勘探报告,话说,圆明园那个地质馆应该是联邦现存的最完善保存地质材料的一个馆了吧?”
“据我所知是的,我记得首都星的地质博物馆只有首都星群千年以内的地质变化,帝国那边应该是帝国主星的两千年地质变化史,这两个都是联邦目前展出的年代较为久远并且地质变化比较连贯的展馆。当然,除去地质馆,研究院那边存放了什么文件我们就不知道了。毕竟展馆和研究院存放的资料不一样,展馆主要是展出、科普知识,研究院的材料更多用于研究。”骆清逸回答道。