绯红游戏[无限]+番外(80)

凌惜:“再来看通关条件,共有四条,除了存活180分钟这一条是被动的以外,乘车、乘船、进教堂这三条都需要玩家主动出击。”

凌惜:“只要这五支小队分散开来,不同时死磕同一种通关方式,有人去开车,有人去开船,有人去教堂,即便屠夫有透视,看到我们试图通关,它也无法兼顾这么多地方。”

凌惜:“而且别忘了,游戏开始时Boss是狼人模式,狼人没透视,只是对半径三十米范围内的血腥味敏感,类似开个小雷达。大家现在都没受伤,天色又暗,我们即便和狼人碰上,也未必就会被它发现。”

凌惜:“可以说,通关条件有多种、Boss开局是狼人,这两条加起来,就是地狱给我们玩家留的活路了。”

凌惜说完,停顿了片刻让两位队友消化。

虽然凌惜像个哔哔机似的输出了不少,但她还有许多事情没有挑明。

比如,玩家抱小团比单独行动的好处,在于当小队被Boss发现时,玩家们可以兵分几路朝不同方向逃,谁被Boss追谁倒霉;

比如,玩家们分散成不同小队去尝试不同的通关条件,本质上就是指望别的小队吸引屠夫的注意、用逃跑和死亡来给自己的小队争取活动时间;

再比如,从整体大局上看,Boss处于屠夫模式更危险。

因为屠夫有透视,能掌握所有玩家的动向,屠夫很容易阻挠玩家乘车、乘船、进教堂。

但对个人而言,就不一定了,对那些身上有伤的玩家来说,能感知血腥味、跑得快且噬杀的狼人才更危险。

这种矛盾可能导致玩家的小队决裂。

就像现在,玩家们最好都不要去攻击Boss,免得它重生切换成屠夫。

但一旦有玩家身上沾染了血腥,为了不被狼人重点关照,此类玩家就需要尽快杀死狼人,让它切换回屠夫,对自己和其他玩家“一视同仁”。

这里面水太深了,凌惜担心自己把握不住,她不知道这两个女人有没有想到这么远,她不会主动说。

庄梦蝶闻言思索了片刻,叹了口气道:“你说的没错,但这只是你从理论上、从整体布局出发想到的通关法,实际上根本不可能,从组队时就能看出来了。”

凌惜当然明白这一点。

她说的最优解,是让本局玩家存活率最高的解。

但对玩家来说,一场游戏到底能活下来几个人,他们根本不care,自己能不能活到最后才是最重要的。

更何况现在组队结束了,木已成舟。

那凌惜说这么多是为了什么?

这时白玲插话道:“讨论已经无法实现的办法没有意义,时间不多了,我们不如想想接下来该怎么办。”

白姐,你永远是我亲爱的姐。

凌惜说这番话的目的,就和一篇文章开头就堆砌华丽的景物描写一样,就是秀。看,游戏才刚开始我就想到了这么多,看,我的身体虽小头脑却依然灵活。

凌惜在证明自己的价值,她在夺权,夺在这个三人小队中的话语权和决策权。

她现在的所作所为,就和游乐场世界中的郑文彬、在厨房时试图说服众人的老男人赵宝军是一样的,都是通过叭叭一些有的没的,来确立自己的话语人身份。

如今,白玲正好给了她这个话茬。

厨房已经被搜索得差不多了,三人转移阵地,来到了其他房间。

凌惜边走边道:“这场游戏中的四个通关条件,最后一个要待满180分钟。”

凌惜:“在Boss的屠夫模式有透视的情况下,即便玩家小心躲着,想要全程不与Boss有交锋也很难,这最后一条很不容易达成。”

凌惜:“因为这个通关条件的存在,本局游戏的时长最多就是180分钟了,前三条如果达成,会缩短本局游戏的时间。”

凌惜:“这么想来,前三条的达成难度,绝对不会比在Boss的巡逻下、在村庄里苟将近两个小时简单。”

庄梦蝶似乎想明白了什么,“你继续说。”

凌惜:“乘车离开,车就在村庄里,那么大个东西应该不是很难找到;乘船离开,船在湖边,找到湖就是了;至于教堂,应该也是比较明显的建筑物。”

凌惜:“这三条的难点都不在于找位置,那我想,这车这船应该不是那么容易让我们开走,这教堂也肯定没那么好进。”

第35章

凌惜思索了片刻。

这时,三人正在这栋房子的卧室里,卧室的正中摆着一张复古雕花大木床。

凌惜走到床侧的矮柜子前,拉开柜子的抽屉,里面是一捆绳子, 她便把绳子收进了背包中。

她把情况想得有点乐观了。

刚进厨房的时候, 凌惜看到满屋子的闪光点, 还以为补给物品非常充足, 但她多搜了几处就发现, 很多闪光点的位置都是空的。

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