卡牌制造商(234)

作者:叶梓非子 阅读记录 TXT下载

不过,设计卡牌一时爽,通过审核火葬场——

看上去是好看了,通过游戏允许的极值审核就不是这么简单的事情了。

连附加合着被动技能一起,一共八个,踩游戏底线也不是这么玩的.

点击、确认——

“叮——”

“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”

“建议调整比例:79.126%。”

凤一苇:“……“

直接建议回炉重造啊这是……先降低初始属性试试看。

单攻150下调成50,群攻150下调成50,试试看_

“叮——”

“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则……建议调整比例:62.450%。”

呼——

任重而道远。

凤一苇露出无奈的微笑,老老实实又把卡牌初始属性之中的速度下调了40点,建议调整比例如愿又扣掉了7点多,终究是老老实实去调整技能了。

八个技能,三个附加、五个被动。

大概也是因为被动技能同卡牌玄冰木的设计也是比较相性的,所以单削减技能的数量的话,对于总体的降衡这一块的贡献有,但是并不算太大。

又因为卡牌初始属性这一块的攻击部分已经大为削减过了,玄冰木的整体攻击力已经到了平衡值之下,删附加技能的话,得至少删掉两个才能勉强符合游戏卡牌平衡法则的数据审核。

凤一苇干脆选择不动技能数量,只是增加各种限制条件,进一步削减。

第116章

例如说技能一——

把火系卡牌全部排除在允许判定的对象之外, 再增加较为严格的技能冷却时长。

技能二也一样,火系卡牌放过,技能冷却加上, 进一步卡死了威力上限。

技能三干脆直接删了后续描述,能不能在实战之中起效用、多大效用全看后面判定审核。

被动技能更是统统削减数值, 一通操作之后, 建议修改调整的部分总算是正常了许多。

确认,再次提交。

“叮——”

“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属性值或技能设置失败, 可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则, 请重新分配或设置!”

“建议调整比例:6.301%。”

希望的曙光就在眼前了。

初始属性没法再大规模扣了, 仍旧是只能在技能上把这点调整比例挖出来。

五个附加技能之中, 数“寒伤”的综合作用最为突出, 既然如此,就在这个技能上再加一条,“此被动技能效果不分敌我”。

这样, 总该可以了?

“叮——”

“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则, 请重新分配或设置!”

“建议调整比例:2.978%。”

“建议调整数值小于3%,属于相对合理范围内。是否强制确认设计完成?”

“特别提醒:强制确认系统会自动删减卡牌一定初始属性。”

确认。

十二神木——【凝海·玄冰木(木系)】

综合战力:77

品质鉴定:非凡

卡牌等级:1级

星级状态:★★(初始卡片)

初始属性:单攻50, 群攻50, 防御300, 治疗0,控制0, 速度30,生命130

附加技能:

1、冰冻(使用此技能后目标对象进入“冰冻”状态,水系卡牌原地冻结七秒,期间不可移动、不可攻击;火系卡牌不受此技能影响, 非水系、火系卡牌进入“冰冻”状态后移动速度削减30%。注:此技能可多次叠加,“冰冻”状态三重以上后除火系卡牌外的其他目标对象原地冻结七秒,七秒后进入“持续冷冻状态”,每秒减少自身生命值的3%。技能冷却时长九秒,冰系地图减半。)

2、蚀骨(此技能可选中三名目标对象进入“冰冷蚀骨”状态,该状态下,目标对象技能冷却时长加倍。如目标对象中处于“冰冻”状态,叠加蚀骨技能后,直接原地冻结七秒,技能全部进入冷却状态,原地冻结解除,技能冷却时长开始计算。注:本技能对水系卡牌使用有50%概率产生暴击,对非处于攻击状态的火系卡牌使用有50%概率失效,对攻击状态火系卡牌无效。技能冷却时长九秒,冰系地图减半。)

3、寒叶(使用此技能后,玄冰木开始进入落叶状态,每片“寒叶”所含生命值三点、攻击值三点、防御值三点。)

被动技能:

1、坚冰(“深海玄冰,万年不融”,非火系技能对本卡牌所造成的伤害效果削减40%。)

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