卡牌制造商(123)

作者:叶梓非子 阅读记录 TXT下载

十二种神木,前期规划到位,一步步来,一晚上大致全部完成。

虽有些辛苦,成果也十分喜人。

其一,名为不死树——

十二神木——【未亡·不死木(木系)】

综合战力:77

品质鉴定:非凡

卡牌等级:1级

星级状态:★★(初始卡片)

初始属性:单攻0,群攻0,防御85,治疗130,控制0,速度25,生命60

凤一苇记得,《山海经·海外南经》有记载,不死之国,有不死之木,木有华实,食之不死。

既如此,不如将不死木设定为一张辅助卡牌,充分发挥它“不死”的概念。

本来,凤一苇是想将“不死”设定于一个类似于免伤无敌的技能的。

但很遗憾,这样的设定似乎严重破坏了游戏的设定,违反了卡牌技能设定的平衡限制。

故凤一苇只能退而求其次,将“不死”设定为一个被动技能,通过所谓开花结果、果实成熟等过程,延缓限制“不死”技能对于战局的绝对影响力,以通过审核。

被动技能,不死(不死木每隔2秒开花一朵,不死木所开之花2秒后花谢成果,果实2秒后成熟。指定目标食用不死果后,30秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。)

“叮——”

“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”

“建议调整比例:40%。”

被动技能,不死(…每隔4秒开花一朵,…所开之花4秒后…,果实4秒后成熟。指定目标食用不死果后,20秒内……)

“叮——”

“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”

“建议调整比例:27.5%。”

被动技能,不死(…每隔5秒开花一朵,…所开之花5秒后…,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,15秒内……)

“叮——”

“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”

“建议调整比例:19.723%。”

凤一苇看着提醒一顿,沉思片刻,觉得自己应该调整一下思考的方向。

继续降低技能发动的时长固然可以将需要调整的比例值降下去。

但是如果发动时间过长,以这样一张卡牌的防御值,在真正的战斗之中根本撑不了多久,纵然技能设置完成,用不出来也是白搭。

不如,换成限制使用次数。

被动技能:不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。单轮对战内,至多成熟10枚不死果。10枚之后,树木只开花不结果。)

第61章

“叮——”

“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”

“建议调整比例:1.327%。”

“建议调整数值小于3%, 属于合理范围内。”

“是否确认设计完成?”

确认。

十二神木——【未亡·不死木(木系)】

综合战力:77

品质鉴定:非凡

卡牌等级:1级

星级状态:★★(初始卡片)

初始属性:单攻0,群攻0,防御85, 治疗130,控制0, 速度25, 生命60

附加技能:

1、未亡(本卡牌生命值下降至10%时,陷入“假死”状态, 攻击免疫, 待卡牌生命值恢复至50%以上时, 解除“假死”状态, 本技能每轮对战内限用一回。)

2、回光返照(对指定目标施加“回光返照”特殊增益状态, 目标要求生命值不足自身生命值的30%。“回光返照”状态下,指定目标攻击伤害提升150%,攻击速度提升50%, 此状态不可解除。)

被动技能:

不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果, 果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态, 此状态不可解除。单轮对战内, 至多成熟10枚不死果。10枚之后, 树木只开花不结果。)

耐久:30/30

呼——

万事开头难,这十二神木的第一张总算是搞定了。

第二张, 凤一苇决定制作神树栌木。

神树栌木,又名之无患。

传闻——

昔有神巫,能符劾百鬼,得鬼则以此为棒杀之。

虽然凶残, 但是也为世人所追捧。

故而,在民间栌木也被视作驱鬼的神木。

“世人相传,以栌木为众鬼所畏,竞取为器用,以却厌邪鬼。”

在崇尚鬼神之说,科学匮乏,百姓需要某些朴素信仰的年代,栌木在民间的受欢迎程度可见一斑!

十二神木——【无患·栌木(木系)】

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