从马桶间开始(147)

她的房子算是高层,距离顶层只有三个楼层,向上清理的压力会小很多,而且等清理干净之后也会减少背后被袭击的可能,能节省不少时间。

梓夜没有乘坐电梯,她选择走狭窄的备用楼梯。

她的公寓有两条楼梯和三个电梯,其中一个楼梯很宽敞,也很明亮,即是装饰品也是常用楼梯。

除此之外还有一个狭小闭塞阴暗的备用楼梯,这个楼梯也被称之为求生楼梯,周围的墙壁是防火材料,与求生通道相连,而且与公寓大门处在相反方向。

可以说,这个求生楼梯虽然狭小闭塞,勉强能容纳两个人并排行走,稍微肥胖一些的就只能一个人通行。

而且因为跟公寓是分离的,这里透着一股阴森的气息,总之让人看起来非常的可怕,是那种恐怖片会找的地方。

再加上它的台阶不太符合人体工学,台阶比较高,行走时会比较费力,而且会显得楼梯比较陡峭。

但能有一个逃生专用楼梯,已然是这个公寓最大的优势了。

梓夜手上拿着的是能伸长的电棍。

她的电棍最长的能伸展到1.5米,但这个狭小的空间显然不具备这个条件,所以她尝试了一下,保证她在甩棍的时候不会被墙壁挡住的前提下使用最长的长度。

保证攻击距离,尽量不给食脑虫近身的机会。

毕竟这个狭小的空间里,也是不太利于她近身战斗。

再一次感叹自己喜欢囤各种尺寸物资、而且喜欢备份的习惯。

梓夜曾在楼上观察过成年食脑虫,发现它在攻击时速度很快,跟它庞大的体型特别不相称。

此时这只食脑虫就直接冲了过来,它以跟身体不相符的速度奔过来,值得庆幸的是它的尾巴经常会扫到墙壁,阻碍它的速度,让梓夜还能从容应对。

她伸长电棍,直接怼向食脑虫,最大的功率直接怼到它的眼睛。

“吱吱吱……”

低频的声音刺激着她的脑膜,让她不爽的皱起眉,这种音频阶段虽然能被她听到,但对人类的耳朵而言,可不是什么舒适的声音。

但她表面上却看不出异样。

食脑虫被电棍击倒直接瘫倒,眼睛似乎是它的弱点,但电力显然不够,倒地的食脑虫麻痹了大约五秒的时间,之后就再次爬了起来。

梓夜快速的从空间里掏出已经准备好的可移动发电机。

她专门改造的武器,有一条延伸管可以用来释放电量,没有变压的电量直接将成年食脑虫电击成焦炭。

3秒钟,食脑虫彻底瘫软,再无声响。

【成年食脑虫击杀数+1,整体数量1/6.5亿.】

梓夜终于松了口气。

她收回发电机,重新将电棍拿在手中,她不断重复着这样的操作,先用电棍让食脑虫与自己保持一定距离,给她取武器的时间空间,然后再一击必杀。

很快,在这样的清理下,食脑虫毫无反击之力。

怪不得在系统那里,50只食脑虫才值1枚世界币。

这种有明显弱点的生物只要找对方法斩杀还是很轻松的。

比如拥有超强的电力,比如不被包围,比如在狭小的空间抑制食脑虫的速度,比如有远距离武器,能跟食脑虫保持一定距离。

每到达一个楼层时,梓夜都会先把安全出口锁上,她要先把楼梯里的处理干净才能处理楼道里的。

到达楼梯最上端,确定不会有被夹击的风险后,梓夜便不再用发电机,她手执双甩棍,不断的击打食脑虫。

比如说食脑虫的眼睛是致命点,除此之外没有致命点。

它的身体柔软,对于打击力有很强的抵抗,如果使用重力捶打它的身体会陷进去卸掉力量。

但如果是用刀剑,就像豆腐一样容易被切,然而一变二,一变更多。

同样,如果是用子弹,陷进它体内的子弹会弹回来。

而用电棍攻击时,击中眼睛这个致命点时会有3~8秒的僵直时间,如果是击中身体其他部分至多两秒僵直。

若用电棍持续攻击眼部,大概是一根电棍全部的电量,能换一只食脑虫的命。

特别不划算!

梓夜扔掉那根因为不停歇使用而有些迟钝、濒临坏掉、也用光了电量的甩棍。

她空间里还有很多,这种快坏的商品没什么留着的必要。

计算好了之后梓夜开始向楼下清理,在处理完每一层的食脑虫之后她都会锁掉逃生大门,等到一楼时,她又给把一楼的大铁门锁上。

然后返回最高的楼层。

她站在最上层,打开逃生大门,然后喷上会吸引食脑虫的味道。

在连接的监控器上,除了死角和监控器坏掉的区域外,所有的地方她都能监控。

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