那女孩子和他年纪差不多大,头发绑成马尾,个头一米六五左右,一身干练的劲装,目光坚定有神,隐隐透着几分……贺照年一下子想不到更合适的形容词,暂时用“冷酷”这个词。
原来大佬是个女孩子,贺照年心想。
但他丝毫不会对方的性别发生任何心态变化,因为她是越级击杀四级玩家的狠人,货真价实的真大佬。
正在贺照年打算走上前打招呼时,虫洞中紧接着依次走出来二十个体型魁梧,个个手握武器的壮汉。
他们整齐地一字排开,压迫感和震撼感扑面而来。
贺照年:“……”
空气仿佛静止了。
犹豫片刻,他吞吞口水鼓起勇气,上前一步问女孩:“大佬t是你吗?”
陶赛点头示意,举步朝他走过来。
“太好了大佬,你终于来了,哦,你等我一下!”说着贺照年小跑回了一趟船舱。
十秒钟后,他殷勤地递上来一瓶他囤的元气森林:“大佬喝水!”
“谢谢。”陶赛接过来点头致意,没有急着拧开,而是开门见山,“说说你的想法,我指S1赛季。”
“哦,好的,”贺照年说,“我是这样想的哈,虽然我们的排名目前相对安全,但赛季长达十天,未来几天会发生什么还来不一定,落后的玩家完全有可能赶上来,所以我们还是得上分。”
陶赛点点头,听他继续说下去。
“关于积分获取的六种途径,我初步推算,添加船员角色应该可以获得2000积分,收容避难者可以获得1000积分。然后今天凌晨的时候,我在岸边找了些落单的虫子测试了一下,击杀一只幼年期虫子得1分,成长期虫子得2分,成熟期虫子得3分。至于虫后和虫穴之类的,我还没法测试。还有最后一个途径,就是营救幸存者。我猜测积分的多少应该与完成难度呈正相关,营救幸存者相比添加船员和收容避难者更容易,因为后两者还要考虑到长期性和延续性,不仅仅是把人弄上船那么简单。所以营救幸存者的积分只能在1000以下, 500分比较合理,当然准确性还有待验证。”贺照年条理清晰地分析道。
陶赛完全赞同,他说的基本也是自己的想法。
“大佬你看最新的积分榜了吗?”贺照年忽然表情痛苦地说,“一夜之间我往下掉了快40名……”
“还在掉。”他滑动列表的刷新瞬间,发现自己又下降了一名,“哎!”
经他提醒,陶赛打开列表瞄了一眼。
短短十个小时的时间,她也已经从第五名被挤到了十名开外,积分榜竞争的激烈程度可见一斑。
“所以,大佬我们不能再耽误时间了,得赶紧开始刷怪了。今天一大早爬起来我就开始研究地图,我找了个不错的地形,离现在这里不远,三面环水,进可攻退可守,我们现在就过去吧。”贺照年虽然在尽量克制自己的情绪,但实际上内心已经慌得一匹。
这种感觉就好比是高考前夕和小伙伴约好去游乐场放松放松,结果游乐场就你一个人到了,小伙伴全在家复习,你还被摁在了跳楼机上。
“我突然有别的想法。”陶赛沉思片刻后说。
“你那边有更合适的点位?”贺照年不解地问。
“我想尝试另一条路,我们去营救幸存者。”
第56章
听见陶赛的话, 贺照年愣了好几秒才回过神来,仍然难以置信。
“大佬你……开玩笑的吧?”
“我像在开玩笑吗?”陶赛反问。
“呃……”贺照年看向她没有丝毫情绪的脸,她说的当然不会是玩笑话。
“如果按照你的推测,营救一名幸存者可以获得500积分,这无疑比击杀虫子效率更高。因为你可能也发现了一个游戏的设定,那就是玩家在大量地击杀虫子时会产生疲劳感,无论你做的多么轻巧的事情,哪怕轻轻地拉开拉环往虫潮里扔一颗爆破雷,体力也会迅速消耗,这种疲劳感只与击杀虫子的数量挂钩,且无法规避。体力属性值低的玩家,在短时间内击杀上百只虫子就不得不停下来休息,补充能量。”陶赛冷静地表达自己的想法。
“而营救幸存者难度不算高,只需要将他们转移到安全的地方即可,你应该做过《虫潮》游戏里营救幸存者的支线任务。还有一点,在营救幸存者的过程中也能附带击杀虫子,所以我认为,营救幸存者是前期效率最高的上分方式。”
贺照年仔细听她说的每一句话,分析后说:“这个效率确实高,但大佬你有没有考虑过一个问题,幸存者分布得很零散,在赛季开始的这十天时间里,我们可能需要不停地赶路,也没那么凑巧刚好到的地方幸存者在等待我们去营救,所以很多时候我们会扑空,在路上白白浪费大量的时间。”