……话说她在原作里也是个这样的角色吗?还是她不小心演错了?
带着这种疑惑,看到下方出现动静时,楚听乌拥有捕猎的条件反射似的,一个猛子扎下,然后踩住了一颗狗头。
哦……好像是人类带上来的狗。
她让开一步,让被她踩进雪地里的狗慌慌张张地爬出来。
这只蓬松的金毛很人性化地看了她一眼,甩开身上的雪就转头去搜寻其他人的踪迹,发出长长两声吠叫后,又转身向下奔去……似乎在寻找救援队伍。
无论是动作还是声音,都和楚听乌现实里见过的那些狗狗一模一样,她能感觉得到金毛心中的焦急以及担忧,这是一只聪明又勇敢的狗狗。
想了想,楚听乌突然飞出去,再次把金毛按进了雪地里,翅膀张开,一米六的翼展在雪地分外显眼——前方的车瞬间一个急刹!
再次钻出雪地的金毛委屈地看了她一眼,叫了一声,然后仿佛想到自己的使命一般——
他带着救援队前去寻找男主,女主……以及,还有着呼吸的张老师。
随着救援队惊呼声响起,众人都脱离了剧情,开始用上帝视角观看接下来的“尾声”部分。
男女主和反派都得了救援,但男女主还在昏迷时,反派悄悄地离开了医院,而后再也没能得到她的消息。
后来女主联络给予赠品的那对夫妻,也没得到任何回复。
【剧情偏移度27%】
或许,那位母亲完成了最终的复仇。
楚听乌从全息电影的沉浸式体验状态中脱离出来时,还觉得有些不适应,具体体现在,她总觉得自己的脑袋可以旋转360度。
邵令梧和梅姨是紧接着离开电影,回到猫屋中的人,张老师要慢上一步,众人似乎都沉浸在电影剧情中,还在思索刚刚的经历。
楚听乌:“你们觉得怎样,好玩吗?”
梅姨:“还不错,但做出来的菜味道差别不大……可惜了。”
楚听乌:这个得问系统。
张老师则说:“挺有意思的,如果我再试一遍,应该能改变更多剧情。”
楚听乌:……经常杀人的朋友会更有经验是吧?
邵令梧:“汪……”还是让阿萨受伤了。
其他人:“?”
邵令梧:“啊……额!”
他不小心“汪”习惯了!
楚听乌无声笑了下,张嘴:“汪呜?”
再来一遍不就好了?
邵令梧目光犹移一瞬。
他突然斜眼看她,用目光表示“你这家伙是不是选择了最后才出场的那只鸟,我都看出来了!”
楚听乌:“= =”
嘿。
楚听乌伸出手,轻轻拍了拍小狗的头。
第216章 滑降
楚听乌等人玩了一个周目后,网络上,也有其他玩家(观众)陆陆续续通了关。
但他们更愿意称自己为玩家,因为——
“这不就是个可以单机的半全息游戏吗?”
和《飞鸟》的彩蛋部分差不多,但玩家们的自主性要更强,如果不想和朋友一起,那么自己一个人玩也能很高兴,而且会产生一种属于玩家的、对当前局势的掌控感。
有人就是这么repo的:
“我对电影了解不深,虽然知道很经典,但画面有点老了,就没看过这部电影,一开始也没报什么希望,以为只是可以切换电影中角色的视角看这部电影——但这玩意真的还是电影吗?这完全就是个流程比较短的游戏吧!”
“先说玩法,玩法其实并不复杂,主要是有半全息代入效果的加成,所有角色基本上都有1-3个技能,并不完全符合现实,比如‘不合理的维修效果’,只要使用了技能,就能忽视周围环境,直接抵达成功,但这其实降低了游戏……或者说电影中参与的难度!”
“我根本没学过某些技能,即使给我攻略我也晕字,但现实里我不会修车也不会登山,游戏里却能做到,在虚拟中完成现实中无法完成的目标,这才是游戏的意义啊!”
“然后,也是最重要的……我真的服了,NPC是怎么做到那么灵动的?如果不是我反复确认自己玩的是单机模式,我还以为NPC们都是真人在扮演的呢!其实从《猫屋》时我就发现了,环宇的游戏自由度和NPC的灵动程度都超过其他游戏一大截,让人怀疑他们其实有特殊的算法,已经造出超级AI(嗯)了!”
“不过,《猫屋》里面真人出场的几率不高,反应也偏慢,最活泼的是大家的三花宝宝……后来虽然有不断更新,但大家都习惯了,其实没发现有什么大的区别,换了新游戏才意识到不对(小声说我们游戏群一开始还以为环宇准备彻底转型做平台了不出游戏了,结果菲尼克斯影业和环宇不是有合作吗,直接换赛道出了个全息互动电影!)结果你一个电影把其他跟风的游戏都给秒了是在干什么……”