而玩家目前所在的点就处在一艘船的轮廓中央。
……问题是,代表任务的点在隔壁船的轮廓中央。
沈时序:“……”
啊糟糕,抢错船了耶。
但是,还回去是不可能还回去的。
于是,原本还在最高点看风景的沈时序飞快纵身跃下,火速逃离作案现场。
玩家的事情,怎么能叫抢劫呢!
隔壁的货轮长得也差不多。
美术风格这么统一,设计师应该自我反省一下,绝对不是玩家的错。
沈时序在甲板上干掉两个衣着熟悉的黑市打手,甚至还生出一丝亲切感:“你们这制服是上头统一发的吧,用来培养凝聚力。”
人事不省、口吐白沫的黑市打手们没有作答。
沈时序抬头看看左右,照着刚才那地毯式搜索的思路,把黑市货轮又从头到尾、从上到下地犁了一遍。
犁到一半时,她找到了任务NPC船上唯一一个看起来就未成年的NPC!
虽然除去特别搞笑、特别美、特别丑这三种外,沈时序完全不记NPC的姓名和名字,但眼前的NPC不仅没有一脸横肉,还这么年轻,穿的也不是统一制服……他不是任务目标,还能是谁?
玩家自信地下了判断。
弟弟NPC刚见她时还愣了一下,才温和有礼地问:“你是谁?”
需要说明的是,沈时序此时才把货轮搜了一半。
而且,这艘黑市货轮很有钱的样子。
于是,沈时序随手把身材还算苗条的弟弟NPC塞进了保险柜里,贴心地改了个密码:“你在这等一下,我忙完就回来。”
NPC:“?等等,你先别”
从来不好好听NPC说话的玩家哐地一声锁上了大号保险箱的门,确保NPC不会在自己回来之前就被打手们围殴打死。
快马加鞭地绕完这一层后,沈时序刚准备去下一层,突然一群打手急匆匆地嚷嚷着“老大不见了”从楼梯上冲出来,一个接一个地撞在她手里送了人头。
他们的老大不见了?
沈时序嘀咕着下楼,心中义愤填膺:谁偷偷抢了Boss的人头?我都还没打呢!
第20章
一件很离奇的事:黑市的船上居然有商人。
虽然刚开始黑市商人似乎不太想配合的样子, 但在看见了沈时序手上的刀后,他又飞快地变换了笑脸:“请问您想买点儿什么?”
沈时序觉得这商人高低有点毛病:“你有什么?”
既然是商人,应该一打照面就干脆地把全部库存放出来嘛。
不过既然商店有NPC而不是自助式, 刷钱BUG可能就不好使了。
商人一副第一天上班的反应:“呃。我带您去库房看看?”
什么, 还要去库房?库房里的不全是暂时由游戏保存的、属于玩家的道具吗?那没事了。
沈时序淡定改口:“我卖东西。”
黑市商人噎了一下:“好的好的,您请。”
沈时序开始翻背包。
材料是绝对不可能卖的,以后要用时找不到肯定会焦头烂额。
首先要卖的当然是占着坑的灰色破烂……虽说是破烂,但路边碰见的时候当然也是要捡起来的, 积少成多嘛。
“这……这不就是一块断刃吗?这我买了也没用啊……不不不,当然不会不买,您看一块10……12个信用点成吗?”
“……塑料水瓶?”
“…………这个玻璃瓶刚刚倒过醋都没洗吧!您闻闻还有酸味呢!!”
其次就是一些并不需要重复数量的装备。
“这是……洛东的军服?怎么还有北卡的??话说都打得好破……不不不没什么,我都买了!”
“怎么还有我们自己人的衣服?……呃,不不不,都可以买,我都买。”
清理了一通背包后, 沈时序顿感清爽无比地出了口气。
这个游戏的商店设定多少有点鸡贼。
玩家卖给商店的物品, 并不会立刻刷新在商店的库存物品里, 而是直接消失不见。
可能是防止玩家拿着打折卡、趁着优惠活动等等机会疯狂重复卖出买入刷钱吧。
嘁,一个游戏还要担心通货膨胀吗?玩家是那么见钱眼开的人吗?真小气。
沈时序悻悻地把打折卡收回背包里, 正要转身离开,突然又想到寻人任务的事情, 正要回头问问商人知不知道那对兄弟的传闻, 刚一回头却正好看见商人手里举着一把雪亮的匕首。
仔细一看,刀刃上好像还有点蓝汪汪的。
“这是送大客户的吗?”沈时序毫不见外地领了商店赠品, 系统显示这是一把淬了毒的小刀, “你们这还拐卖人口是吧?其他人都关在哪儿?”