《第二人生》里, 玩家的进食方式很多种多样:可以在背包里暂停时间并进食,不留一丝痕迹;可以在游戏时间内慢条斯理像现实中一样吃饭, 仔细品尝美味;还可以在游戏里把食物不管多大, 不管带不带餐具塞进嘴里并且一秒进食。
就结果来说,这三种方法都不影响食物本身的效果, 可能只是游戏公司一种出于多样性、真实性的设计。
吃掉牛排后, 沈时序又挖了一口旁边的土豆泥……噫,是鹰嘴豆泥。
最后, 打开放在旁边佐餐的红酒,毫无品味地一口干掉!
好,精力和饥饿都回得差不多了。
沈时序礼貌道:“谢谢招待。”
一旁站成一排的厨师NPC们:“不……不用客气……”
沈时序从厨房门口翻了出去,继续兢兢业业地薅公爵家的花田。
等月上中天时,沈时序才停下了手中的劳作,转头看了一眼背后的城堡,嘴角浮现玩家式的微笑。
很好,夜深人静,到了执行下一个计划的时候了。
玩家打开背包。
玩家找到【医院座椅(四人位)】,双手将其举过头顶,朝着城堡奔去。
大概是因为有钱,哪怕已经入夜,城堡里的灯光也没有全部熄灭。
沈时序在城堡门口存了个档,举着四个椅子就往里跑,满心以为门会在她冲过去的时候自动打开,结果连人带椅子狠狠撞在门板上,获得一个【眼冒金星】debuff。
非常字面意义的眼冒金星,沈时序的视线范围里顿时被成千上万、从顶部坠落的金色流星雨覆盖,几乎什么也看不清,比开车在路上时突然碰见暴雨还要抓瞎。
沈时序原地站了几秒钟,狠狠眨了几次眼睛,干脆无视这个长达三分钟的debuff,抬脚开门,就着这个半失明的状态进入了公爵府。
虽然城堡内仍然有亮光,但没有晚饭时那么灯火通明的程度。
对半失明的沈时序来说,房子里有没有照明倒都也无所谓了。
靠着走三步路看一眼地图的操作,沈时序顺利地没有视力的情况下抵达了地图上【梅拉杜尔公爵的卧室】。
她一脚踢开公爵卧室的门就要往里冲,横举在头顶的座椅两端却被卡在门上撞了个正着,差点把玩家反弹出去。
卡在门上的沈时序狐疑地打开自己的属性页面:《第二人生》,是什么让你觉得我一个力量100+的玩家撞不破这一扇门??
……算了,我忍。
沈时序调转面向,横着进入了公爵的卧室,和坐在床上、双眼惊恐瞪大的公爵对上了视线。
公爵:O口O
沈时序:“。”
等下,难道是拍门动静太大把NPC吵醒了?
玩家徐徐退出卧室。
玩家在门外等待了一分钟。
玩家蹑手蹑脚地重新进入卧室。
仍然坐在床上、姿势都没有变动的公爵:O_O
沈时序:“?”
怎么回事,这一分钟NPC不是就应该“看来是我听错了”并且回到原来的睡眠状态吗?还是说在最开始撞城堡大门的那一下动静就导致了行动失败?
可恶,还好玩家机智地先见之明存好了档。
沈时序读档回到城堡前,这次悄咪咪地用慢动作打开城堡大门,视线清晰地再度抵达公爵卧室。
这次,她特地吃了一个【刺杀小零食:杀手刺客在执行任务前的潜行时间里用来果腹的小零食,能补充少量饥饿值并且降低自身的存在感。移动时将比平时更安静、更不容易被发现。】,才跟开密码锁似的打开了公爵卧室的门甚至还没忘记先把椅子横过来免得又被卡一次。
这回操作应该是正确了,因为公爵正仰面躺在床上,一副非常规矩的睡姿。
沈时序踮着脚走进卧室,以0.3倍速的动作把排椅放到公爵床位处地毯上,又踮着脚走到床边观察了一下睡着的NPC。
其实只看脸的话也不太确定对方是不是公爵本人,毕竟这游戏不显示NPC的ID只显示血条。
算了,不重要。
沈时序用宇宙引力把公爵NPC从床上提了起来。
公爵NPC立刻醒了,他睁开眼睛下意识一抖,脱口而出:“来人啊!!”
沈时序:“……”
她下意识拔出了刀,做好迎击的准备。
“……”公爵NPC立刻又大喊,“不用来了,你们都出去!!”
沈时序:“……”
既然NPC这么识时务,她就不客气地把对方往排椅上一放,道:“快睡。”
被放到【医院座椅(四人位)】上的公爵NPC愣愣地问:“什么意思?”
“躺这里,”沈时序指指座椅,“睡。”