雷电对钟人的影响小之又小,几乎只有静电的程度,表现也只是让他干枯的头发微微飘了起来。
钟人一边闪避沈时序的攻击,一边还要继续念台词:“这个宇宙弱肉强食,如果弱者轻易死去,那正是他们无法进化成为更强者的证明!”
沈时序充耳不闻。
钟人原本就凸起的眼睛瞪得更大了,看起来瘆人得好像下一秒就要脱眶而出:“既然你和我信念相同,那就不该互相残”
虽然一句“异议阿里”和NPC辩论也不是不行,但这又不是个辩论游戏!
于是,面对NPC的论调,沈时序随口糊弄他:“那你也努力一下,要么死要么进化。”
既然有这么一套理论,那好歹也要当个坚定的殉道者嘛,自己都不敢实践自己的“信念”那怎么行。
钟人:“……”
沈时序指指自己:“要是你被我杀了,说明你太弱,不配进化,对吧。”
钟人阴冷地笑了两声:“白夜,你就这么自信能杀了我?而不是被我杀死?”
“你能杀就杀嘛。”沈时序很洒脱。
哪个玩家没有在游戏里死去活来过啊?《I wanna》玩过没?*
《第二人生》甚至还会统计玩家不同的死法呢,可见玩家的作死精神之坚韧、以及游戏对玩家作死行为之宽容。
钟人猛地向后跃去拉开距离,看上去气急了:“很好,白夜,那就”
他狠话才放到一半,沈时序已经抬手用一个宇宙引力把两人之间的距离重新拉近,挥刀就捅。
这就对了嘛,打架归打架,不要老想着嘴炮拯救世界。
一场对周围环境造成毁灭性打击的战斗二度拉开了序幕。
钟人的能力很怪异,他甚至能挣脱沈时序的宇宙引力控制。
迄今为止,宇宙引力无法生效、或者无法完全生效的情况只有这么两种:
第一,名字看上去是神的。沈时序打过的就有泥神和大地神两个,水之女神八成也会有这个特性。
第二,被某种力场包裹住的物体。比如说,衔尾蛇的那艘飞船,还有亚瑟所在那颗星球漂浮在天上的城市。
但钟人既不符合前者,也不符合后者。
那大概就是游戏设定中的“异能”?
如果用游戏语言来解释的话,宇宙引力是个控制技能,而和其他NPC被控就只能呆呆站着不同,钟人有解控技能。
不过嘛,无论NPC再怎么强,玩家总是会赢的。
正数第一和倒数第一的宝座,玩家绝对不会两个都错过!!!
情报商人以一个非常危险的姿势坐在自家房顶看钟人和白夜第二次战到了一起。
一来她是真对这场战斗很感兴趣,二来这也是她搜集两人情报的好机会。
所以,刚才白夜突然离开后,钟人拖着重伤来找她买治疗药剂时,她可是非常慷慨地宰了钟人一大笔钱。
在情报商人的预料中,第二场战斗会比第一场进度更快经过漫长的第一场战斗,他们已经多少熟悉了彼此的战斗方式。
况且,时间距离第一场战斗实在没有那么久,中场休息的时间完全不足够让他们从疲惫中恢复过来。
虽然宇宙强者之间的战斗有时候甚至可以以年为单位来进行,但那也不过是一等文明的独有文化罢了。
哪怕在二等文明,死亡也仍旧是无法被消灭的词汇。他们不过是将生命的长度拉长到了四位数甚至更高,而那始终会有尽头。
因此,对于危险的、能带来死亡风险的事物感到恐惧,那是宇宙生物们暂时还无法洗去的本能之一。
尽管和战斗中心相聚一千多米远,情报商人也能清晰地听见那两人厮杀时造成的声声巨响。
钟人将一座钢铁建筑拉倒砸向白夜;
白夜半抬着头用余光略微一扫,便挥刀将其斩成两半;
被像瓜类似的砍成两块的废弃建筑轰隆落地,震起滚滚烟尘和垃圾;
画面清晰度被严重阻碍,情报商人不得不调整了下异能,将画面拉近寻找两人的身影。
先出现在圈中画面的是白夜,她熟练地就地一滚闪开钟人的第一次攻击,一粒子弹精准将第二次攻击反弹回钟人身上,又抽刀劈碎钟人砸来的一块金属板,眼也不眨地从漫天的金属碎片中强行穿过、追上因为接下弹反而出现一丝停滞的钟人,送了他两发子弹。
即便情报商人从前也惯常作生死搏斗,但也很少见到这样不要命的打法。
是真的不要命。