这些记录中有关于虫母是如何进行跨星区的控制部下的那一部分,与平河光正在研究的精神网络连接辐射理论有几分关联的地方,这些资料大大地推进了平河光的研究进度,进一步改进了目前全息舱的设计。
平河光曾经的那句让罗兰的新游戏和正式的全息舱一起推出并不是虚言,凭借现在的制作进度,确实是可以做到的。
罗兰美滋滋地缩回自己的工作间,联络了伊莱亚。
“考虑得怎么样?”罗兰笑眯眯地询问道。
为了将蓝星建设成配套的主题星球,她最好现在就开始蓝星的基础建设。
想要对蓝星这样的高级自然星球进行改造,各种手续和关卡的麻烦事可是少不了的,而平河绪现在手上堆积的事务已经够多了,再堆过去,平河绪也忙不过来。
罗兰便想起来了伊莱亚。
抱着有些微妙的心情,罗兰先发了一封邮件说明,随后正式联络了伊莱亚。
“我这里的资料会发给你一份,并且之后的利润——”罗兰正想细说她的设想,伊莱亚就一口答应下来。
“不再考虑一下吗?”罗兰轻轻问道。
伊莱亚撇过头:“我不会做亏本生意的,我只是相信八比特的潜力,毕竟迄今为止所有和八比特合作的人都获得了想要的利益,不是吗?”
“哦?”
光屏对面的男人撇着头,只能看见身侧柔顺的白发,罗兰没忍住笑了一下。
“好,那我就把我最重要的宝物交给你了。”
伊莱亚回过头来,轻轻应了一声。
***
一个月,在生命更为漫长的星际人眼里极短的一段时间。
在一些人还没有反应过来的时候,‘8bit游戏制作大赛·第一届’就结束了。
刚刚踏上帝星的土地的瑟万斯:?
瑟万斯:“什么比赛?”
“你还不知道吧。”炎桑忍笑,看着这位在外执行任务刚刚归来的友人。
“八比特办的游戏制作比赛,前几名都能得到在她手下工作的机会,第一名更是能得到她的亲自指点。”
瑟万斯一边和眼神往学院的方向走,一边问道:“游戏制作没这么简单吧,现在不也就只有八比特做出来好作品吗?”
“我们帝国人天才可多了!而且八比特可是提前给出了攻略!”炎桑下意识地反驳一句,随后得意地解释道。
瑟万斯嫌弃地瞥了一眼身边莫名振奋的好友:“什么攻略?”
“嘿嘿,你上八比特的主页看看就知道了。”炎桑说到这里有些惋惜,瑟万斯对做游戏也蛮感兴趣的吧,可惜没能赶上这次比赛,不过说不定下次——
“嚯,八比特也太大方了吧?”瑟万斯惊讶地翻看着八比特放出来的《游戏制作指南》,他稍微了解过一些游戏制作过程,自然明白这份指南的含金量。
这可是货真价实的含‘金’量。
“那是,八比特可是我们青金石学院的人。”炎桑与有荣焉地挺胸抬头。
“但是能做到这个程度的也非常少有。”瑟万斯感叹道。
“你应该也挺感兴趣的吧,原本想早些提醒你的,可惜那时候你在信号封闭区,联络不上……”炎桑依旧有些遗憾。
瑟万斯倒是看得开:“业余爱好而已,况且这不是标着第一届吗?”
他眯起眼睛点了点光屏上的文字:“以后还有机会呢。”
现在,更让他好奇的是大赛之上都出现了什么样的作品。
开头的第一个游戏就让瑟万斯一愣。
他点了点那个熟悉的图标,半晌纳闷地问道:“八比特亲自下场?那这比赛还比个什么劲?”
炎桑爆笑出声,他早就在等着这一幕了:“哈哈哈,你再仔细看看?”
瑟万斯这才看见图标角落极不明显的‘改’字标识,他笑笑:“原来是这个套路。”
本性冷静,又经历过无数八比特的作品洗礼,瑟万斯已经能以评判的眼光来看待这些游戏了,他玩了玩高居第一的那个游戏,随后点点头:“虽然耍了点小聪明,但是最后能留住玩家,还是说明游戏本身有足够的亮点。”
“是吧,好玩的可多了,你再看看第四那个,能飙星舰!就和我们之前那个任务似的,可有意思了。”炎桑兴致勃勃地推荐。
瑟万斯从谏如流,都看了看,顺着排行榜一溜玩了下来。