将整个公会战区域介绍的差不多了之后,AI将整个画面又重播了一遍,防止刚才有人没有记住。
沈漠之默默在心里将重要的信息都记录下来,躺在沙发上动了动筋骨。
霍阎往旁边挪了挪。
沈漠之看他。
霍阎又挪了回来,很小声的抱怨:“我怕挤到你。”
都已经挤过了,现在心疼是不是晚了点?
沈漠之将人拉过来,懒人沙发发出一声布料的摩擦声。
没人注意沈漠之和霍阎之间的小动作。
沈漠之在这种幽暗的环境下,觉得和霍阎之间的小拉车格外刺激。
明明也没干什么离谱的事儿。
就是刺激!
“下面播报本届公会赛详情,以下信息稍后会以文件形式发送到各玩家系统面档中,请玩家们及时查收。”
AI结束循环播放画面,开始进入下一轮正题。
“本届公会战采用两种对战模式:1V1对战以及2V2对战。”
“副本内容及对战模式随机出现。”
“如公会上报合作公会提前淘汰,则将按照合作公会玩家平均水准临时匹配新合作公会,进行公会战2V2对战角逐。”
一个好的合作方在公会战中还是很重要的。
怪不得驯兽师在挑选合作公会的时候大会小会开个不停,左右权衡之下才最终选择了耀阳公会。
按照系统匹配的机制,哪怕前五公会互相匹配到,也还有进入复活赛的机会,名次越高的公会,资源累积的就更多,走到最后的可能性就越大。
沈漠之分神了一会儿,继续听AI的说明。
“公会将在每轮公会战前一小时参与公会战对战匹配,匹配结果确定后,各公会将有三十分钟决定本轮参与副本的玩家名单,并于三十分钟内内将玩家传送至赛前区。如超时限则视为弃权,竞争公会将直接获得晋级名额。”
“公会战每轮比赛结束时间,以该轮最后一位离开副本玩家离开时间为准,公会赛中,副本时长最长不超过7系统日。”
“本届公会战结果导出模式为:伤模式。”
“玩家于副本内死亡后,将会被系统强制传送离开副本。传送地点统一为玩家所属公会专属候场区。所有玩家于副本离开时,将携带副本内受伤程度的60%;副本内死亡玩家的致命伤将转化为非致命伤害的60%。状态将伴随玩家3个系统日。伤口不会在此时间段内自愈,且道具商城疗愈类道具对此无效。请公会内自备疗愈类玩家进行疗愈,以免影响后续参赛状态。”
“注:玩家若未得到及时治疗,携带伤害将在3日内逐渐加重,严重者可导致玩家死亡,此死亡为真实死亡,请各位玩家务必做好对应措施。”
等一下!
系统里不是不会死亡吗?
沈漠之看向霍阎。
霍阎也是第一次接收到系统内会有玩家死亡的信息出现。
按照以前的记录,公会战要么就是玩家只要在副本里死亡了,就已经达成了真实死亡,随之在现实世界里的躯体也会在五到十分钟之内离世。
而在副本里只是单纯受伤的玩家,离开副本后,最多是精神状态受到一点影响,身体上的伤害是不会跟着从副本里带出来的。
现在是怎么回事?
只要是在副本里受到的伤害,都会随着玩家离开副本而被弱化到60%再带出来?
还要在这样的情况下维持三天?
那些在副本里死亡的玩家,则是将致命伤改换成不致命的同等伤害,再削弱到60%带出……
甚至在出来的三天内还有会恶化致死的可能。
什么鬼。
死都死不痛快吗?
如果没有公会专门的疗愈类玩家在,那些在副本里重伤甚至是死亡的玩家,哪怕离开了副本恐怕也是死路一条。
一旦系统内会致使死亡的先例开启了,后面会不会将系统内死亡的前置条件扩大化?
本来系统里那些天天寻仇来寻仇去的玩家就已经在有事儿没事儿斗殴了,如果系统里真的已经可以开始死人了……
到时候系统就会变成一个最大的大逃杀副本。
霍阎想的是这个方向,沈漠之则是想到了另一个方向去。
要是这一届的公会赛赛制是这样的话,那么公会能不能走到最后,很大程度上还要看每个公会配备的疗愈类玩家了!
沈漠之的头“刷——”的转到刀叔的方向。
刀叔已经在承受一堆人灼热的目光了。
不止是他,连带着刀叔的医疗组成员也一下子就被人寄予了厚望。
刀叔:压,压力有点大啊。
驯兽师当机立断:“公会医疗组还有多少人没来?”
刀叔道:“整个医疗组共有8人,公会战报名4人,还有4人在公会配合公会日常运营。”