支线奖励:忏悔牢笼x1/人
规则:
1、成功护送1个孩子,获得1分。
2、连续成功护送5个孩子后,将出现孩子王,护送成功可获得10分。
3、死掉1个孩子,扣掉3分。
4、累计有10个孩子死掉时,游戏结束。】
史蒂夫在看到孩子会死掉时,整个人就严肃起来,虽然无法透过头罩看到表情,但从紧抿的嘴唇也能看出他现在很生气。
“头号玩家,那些孩子是从哪里来的?”史蒂夫问,“他们的父母知道他们被拉到这个什么游戏空间里了吗?”
苏莫眨眨眼:“队长,这是游戏空间,除了你和我,其他都是虚假的,是电子数据。”
史蒂夫不懂什么是电子数据,好在他听懂了“虚假”这个词,于是年轻士兵紧绷着的表情放缓了一些,不再严肃得吓人。
他的确需要靠赢得游戏来缓解落入下风的严峻战局,但若是代价是许多无辜小孩子的性命,史蒂夫确信,他宁愿自己去死。
游戏确定之后的准备时间从来都很短,在两人一来一往的对话中,倒计时开始计数。
3、2、1过后,苏莫和史蒂夫进入到了一个新的空间里。
这是一条有着6车道的单行路,没有信号灯,只有一条非常醒目的斑马线。
在道路的右侧,站着几个可可爱爱的小朋友,看年纪也就是7、8岁的样子,有的背着小书包,有的拿着气球,有的抱着玩具,还有的手里举着巧克力和草莓口味的双球冰淇淋。
苏莫和史蒂夫就站在小孩子们的旁边,也就是道路的右侧,很显然,他们的任务就是让这些可爱的小孩子,顺顺利利通过6车道的单行路,安全抵达对面。
“好像不是很难。”
史蒂夫喃喃自语,低头看了眼手里的红绿旗子,尝试着举起绿色的那面,仿佛有什么东西牵动着一样,随着他的动作,第一个孩子开始迈步向前走。
苏莫手里也有同样的两面旗子,她试着举起了红色旗子,就见刚才还在蹦蹦跳跳往前走的小孩子立刻停下脚步,看看她,又看看史蒂夫,小脑袋上满是问号。
是的,问号,具现化了的那种。
“抱歉,队长,我只是想看看当指令冲突时,他们会怎么做。”
苏莫完全没发现,自己的思路已经跟自家老蝠亲有些类似了,进入游戏后不仅仅只是遵守规则,还想挖掘出规则之外的东西。
“不用道歉,你做得很好。”史蒂夫对苏莫露出鼓励的笑容,谨慎开口,“我们对这里不熟悉,的确应该趁着没什么危险时多试试手里的武器。”
两人说话的时间不过几秒,但就这么短的时间,第一个孩子就已经等不及了,开始原地跺脚,脑袋上具现化的问号,也渐渐变成了生气的井字和连续不断的感叹号。
很显然,他想过马路,而且连1分钟都不打算等了。
苏莫看向史蒂夫,颇有些跃跃欲试的意思:“那就都来试试吧,反正有3个小时的时间。”
史蒂夫没反对,于是两人开始轮流操作,分别试验了单独举绿旗,单独举红旗,一起举绿旗,一起举红旗,分别且同时举绿旗和红旗的效果。
这并没有耽误很多时间,因为统共只有8种组合方式,即便加上观察孩子们的行为,前后也只是过了2分钟左右。
游戏没打算一上来就为难人,初期还是很简单的,直到他们成功护送5个孩子过了马路之后,车辆才逐渐变得越来越多。
“你们那时候的车,都这么疯狂的吗?”
史蒂夫盯着那些完全视孩子为无物的车很不爽,在他的理念里,看到斑马线上有人就该减速甚至停下才对。
苏莫耸耸肩,手疾眼快停住了一个小孩的动作:“车很多,但绝对没这么疯,虽然社会整体风气变得浮躁……你知道的,至少大部分人还是会遵守交通规则。”
为什么说是大部分,主要是苏莫想起了自家老蝠亲,不管是布鲁斯的花花公子形象,还是夜晚的哥谭义警,都从来不把信号灯当回事。
当然,不被当回事的仅仅是信号灯,不包括任何活着的生物,布鲁斯还是很注意交通安全的,除非特殊情况,否则绝不会像这个游戏里的车辆那样疯狂。
聊天并没有耽误史蒂夫尽职尽责的执行任务,或许是之前饱受病痛,年轻的士兵无比热爱着这个世界上一切美好的事情。