如果苏莫在现场,她就会发现这个有着四肢、从身形上看和人类差不多的“类人”,长着一个海鲜脑袋,和之前在深海游园会见到的那些NPC一模一样。
所以,那场游园会的作用,并非只有让电子世界布鲁斯来传递消息这一个目的,还在不惊扰对方的前提下,给予了一些提示。
比如敌人的类型,以及它们所恐惧的存在。
这一幕,同时出现在纽约、大都会、星城、中心城等等地方,然而在这些顶着海鲜脑袋的“类人”出去吓人之前,它们又突兀地消失了,就仿佛它们来的时候一样,悄无声息,除了一直严阵以待等候它们的超英之外,无人知晓有这么一群奇怪的家伙来过地球。
钢骨和托尼的智能管家分工合作,迅速消灭所有记录到它们出现的电子痕迹,这本来也是苏莫的擅长,但她有更重要的任务——那就是在小世界意识帮忙定位到那些家伙之后,将它们一个不落地都抓进游戏空间里,强迫它们玩一个并不喜欢的游戏。
苏莫:嘿嘿嘿,玩游戏吗?活不了的那种。
她在这些天里,在超英们——主要是蝙蝠侠——的指导下,搭建了一个融合怪一样的游戏,内里包含各种奇怪的小游戏,专门针对不同能力的入侵者。
虽然看着复杂,其实内里核心很简单,苏莫善于这个,用最简单的逻辑语言,写出了一个令人头疼的游戏。
……
普赛是先遣军的一员老将,在过去的无数年里,普赛为它的种族搜寻到不少的资源,这次是它最后一次出外勤,它决定要为自己的职业生涯画上一个完美的句号。
然而,当它静悄悄抵达地球,想要去打探情报时,却发现自己到了一个古怪的地方。
【是迷宫。】
普赛看着面前狭窄的通道,以及左、中、右的三条岔路,立刻得出了结论,它露出地球人根本看不懂的轻蔑笑容,背后张开一对金黄色的翅膀,朝着上空飞去。
翅膀的样子,和苏莫在深海游乐园里玩空中飞人时拥有的那对翅膀完全一样。
【愚蠢的地球人,竟然想用这么简陋的东西困住聪明勇敢的酷奇人。】
普赛带着轻蔑的笑容向上飞,想要从空中俯瞰迷宫,用最短的时间找到通路,然而它飞着飞着忽然发现有些不对。
——脚下的迷宫不知为何突然不见了,变成一片狰狞尖锐的石林,密密麻麻、犬牙交错、完全没有落脚之地,不小心掉下去肯定会被串在上面。
普赛有些惊疑,它下意识拍着翅膀飞得更高了一些,于是在视角范围内出现了灰扑扑的墙壁。
紧接着,在普赛的头顶即将撞到什么东西时,它的视角突然一个360度翻转,脚底触地,再度回到了它刚刚飞离的迷宫,甚至连位置都没有移动半寸。
普赛下意识抬头,然后看到了熟悉的犬牙交错的狰狞石林,那是它刚刚看到过的地面。
【重力反转,原来如此。】
普赛遗憾叹气,天空这条路封死了,它无法用最简单的方式离开这里。
不过无所谓,普赛不认为地球人能弄出多厉害的迷宫,它拥有非常强大的计算能力,只要将这里都走一边,也可以离开。
然而它不知道的是,这个迷宫,它永远走不出去。
因为有个叫做闪电侠的人,在迷宫里负责抹掉和修改它留下的所有痕迹。
嗯,还负责移动活板门,随时翻新迷宫,力求给普赛打造一个“时走时新”的有趣迷宫。
其实最简单的方法,是设置一个没有出口的迷宫,然而苏莫制作游戏还是要遵守一定规则的,其中最基本的一条就是“不能创作出无法通关的游戏”。
这就好比玩某些游戏,可以氪金通关,但不氪金的,也要有办法通关,哪怕这个办法很肝、很浪费时间,但也必须保留这条通路。
所以,闪电侠的工作,就是用光苏莫给他的移动权限,最大限度磨掉这个家伙的耐心,让它处于一种焦躁的情绪中,好方便下面的队友出击。
是的,蝙蝠侠制订的计划中,除了从物理角度消灭对方之外,还包括了从精神上毁灭对方,最好让它们一想到地球就会直接打哆嗦,永远都不敢将视线投向这颗美丽的蓝色星球。
因此,第一步由闪电侠搞对方心态,等到游戏允许的次数用到还剩下1/3的时候,就该由别人上场了。
比如说擅长在阴影里蹲伏的蝙蝠系义警,比如擅长打远程的鹰眼和绿箭侠,又比如看着什么都没有,但会悄悄潜伏在对方身上的蚁人和原子侠。