其实他生活和工作中的“挑战”就已经很多了,甚至比祂神都多上那么一些,可他仍是认为需要有更有趣的挑战。
平日里的挑战虽多,但无趣的、不想去做的是大多数。
他希望能快乐地接受挑战,而不是被迫承受。
那样太被动了,他不喜欢被动,讨厌不受控制的感觉。
而游戏,是可以被他控制的。
只要不想玩了,觉得玩得不愉快了,随时可以将游戏关了,再不然还可以卸载。
卸载之后过了一段时间,有打算再进行挑战,也大可以下载回来,继续上次卡住的那一关。
这也是这款游戏在邪神的游戏机里“尘封已久”的原因。
之前,他还是有玩过这游戏的,而且体验不错。
重点鲜明的关卡设计和正好的音乐都是体验后会认为好的点,这些有点没有画风和玩法那么亮眼,不是第一眼就能够感受到的,但在游玩之后却能给玩家带来深刻的印象。
他记得,当时不止一名信徒推荐了这款游戏。
【邪神大人,听说您想让我们为您推荐游戏?那可要看看这一款!超级好玩不骗人!除了通关的乐趣之外,还能收集漫画!我太喜欢看漫画了,能在游戏里看到真的非常惊喜!】
【邪神大人,我发现了一款很有您风格的游戏!怎么说呢,要说推荐这款游戏给谁的话,我一下子就想到了您!】
【特别特别好玩的一款游戏!真的有种说不上来的,嗯,那个“邪气”在里头!主角意外的可爱呢哈哈哈哈哈哈,推荐邪神大人去玩!】
潜淆是听得进推荐的神明,他不想一些同事那样觉得人类没有审美5,反倒是觉得人类更能看出人类的作品好在哪里。
毕竟由于部分文化上的差异,他不一定能完全理解人类喜欢某作品的点是什么,但是在信徒们的讲解下,他也可以逐渐明白了。
要是什么都看不进去、听不进去,他绝对会错过许多原本可以体会到其优秀之处的好作品的。
*
“邪神大人大人!拜托了!这是我这辈子最后一个愿望,请您一定要帮帮我!”这名信徒的所言,听上去跟命不久矣一样。
可潜淆很清楚,这已经是对方第五次说这种话了。
其实如果是按照一般的顺序,这名信徒在今天是排不上祈愿的“队伍”的,但是出于一些他也不好说的原因,这人还是站在了他的面前。
“你,又有什么非实现不可的愿望了?”他在“又”这个字上加重了读音,不过对方一副没听明白的样子,仍在傻笑。
行吧,看上去不太聪明的样子,那就先原谅一下好了。
本来吧,实现信徒的祈愿就是他的工作内容,也没什么“原谅”不“原谅”的。
但是这名信徒一直在为了自己的愿望能被看见而走极其偏门的道路——这是十分委婉的说法,直白点儿就是“歪门邪道”。
他是不提倡这样做的,可是神约法庭那边也只是“不反对”,没有完全下禁令。
这样的情况,就导致会这样“抄近道”的人几次三番还是用这种方式走,你知道了,但拦不了,只能在那“近道”的路口立上一块牌子,告诉对方最好不要这样走。
你要问“这条路危险不”,他也不好为了阻止你走而危言耸听,只能回复一个“不”。
这样就没什么实际效果,那人觉得“有道理”,可下次还会再犯。
而且若是这名信徒不知道这种行为是错误的,他倒也不是不能接受,说清楚就可以了。
可偏偏那人明白自己是在做不那么正确的事,嘴上说着“最后一次了”“这是我人生中的终极愿望”“实现这样愿望我死而无憾”,实际上下回还是会产生新的愿望。
如果你真相信了这人的“鬼话”,于心不忍或良心不安,帮其实现了愿望——那么恭喜你,你就被这家伙彻底缠上了。
潜淆对此深有感触,毕竟被缠上的那个倒霉蛋就是他自己。
最开始,他并没有想那么多,甚至那个时候对方还不算是他的信徒,至少是没有信徒籍的。
看着不是自己信徒但召唤了自己的人,他第一反应是“这人估计是来整他的”。
没办法,这种事他见多了,下意识就往这方面去想了。
不过好在对方并不是来“寻仇”的,而是来祈愿的。
时至今日,他可能会把“好在”这两个字给删去,毕竟这并不是什么好事。