“小姜姜”再次睁开眼睛,看到的依然是熟悉的花门地图,身边依然是砍了自己两刀的冬之妖……
……而自己居然还活着?!
掐了自己一下,她才注意到队伍频道中黎凡归的问话,瞥了一眼几乎还是满血的血条后,震惊之余开始查看自己的状态。
【状态:冻结。玩家30秒内无法移动、无法使用道具,冻结期间受到物理伤害时,被暴击的几率增加50%。由于玩家拥有耐寒天赋,状态效果改变为:玩家30秒内无法移动,冻结期间不增加额外被暴击几率,受到物理伤害降低85%至95%,每次受到攻击减伤比例在指定范围内随机浮动。】
当“小姜姜”一边挨了冬之妖第三刀,一边把状态给大家念出来时,所有人都懵了:不光大幅减伤,还能吃药补血,她在冬之妖面前就是一只打不死的小强啊!
这第三刀大概是触及了减伤范围的较低值,一下干掉了她8%的血量,但连挨了三下攻击,血量还在80%以上,怕是换成25级的普通玩家都做不到的。
这天赋好用啊!
不过,这也不代表“小姜姜”就可以单挑冬之妖了。最起码,她现在只能被动挨打,被冻结状态根本无法攻击。
好不容易等冻结状态结束,“小姜姜”迈远了两步,将自己手中小巧玲珑的回旋镖朝冬之妖投掷过去,可冬之妖的血量也丝毫不见掉。
“我的攻击怎么一点伤害都没有啊[悲伤]!”无奈的“小姜姜”在队伍频道里吼了一句。事实上,她还是造成了一点伤害的,只是伤害相对冬之妖的总血量占比太小,从血条上看不出来。
待她又用回旋镖戳了一下冬之妖,后者一抬手,又把“小姜姜”给冻住了。
又重复了两轮,“小姜姜”一共在非冻结状态下攻击了冬之妖六下,造成了……
……不到3%的伤害。
而这六下攻击,一共花了两分钟时间。
“这怎么可能打得过啊……”队伍频道里传来“小姜姜”近乎绝望的声音。
“A股别绿”展现了计算能力:“半分多钟才能打两下,打这两下连1%的血量都打不掉。就按1%满打满算吧,光靠她一个人,要一个多小时才能把冬之妖干掉。”
“这还不算冬之妖血线过半之后其它的大招,而且就算姜妹子能减伤,这一个多小时也要消耗不少药品呢,真值得吗?”“阿肉”附和道。
“或许我们不用在这儿光看着,可以想办法提升输出?”“阿菜”提议,但随即便受到“阿肉”反驳:“冬之妖是有智能的,我们一上去铁定先挨冻再挨打然后被送回城……”
在此过程中,黎凡归一言不发。队伍里除了“阿菜”的其他人,都对征讨冬之妖不抱任何希望了,可黎凡归偏偏看到了一丝希望,在脑中快速整理起了自己观察到的一些现象:
一次冻结持续30秒,冬之妖却只能在一次冻结持续时间内,对“小姜姜”造成两次伤害,平均算下来,冬之妖的物理攻击间隔至少为15秒;
冬之妖两次施放冻结法术的间隔在40至45秒,这大概也是它的法术冷却时间。这期间10到15秒的时间差,就是“小姜姜”可以攻击冬之妖的时间;
“小姜姜”的武器回旋镖,是一种中近程投掷型武器,玩家至少距离目标一米开外才能攻击。而冬之妖在被回旋镖击中后,需要回到离“小姜姜”很近的地方才会对她放出冻结法术。这说明,冻结法术要么是个近程法术,要么在远程施放时会降低命中率。
虽然“小姜姜”在被冻结期间大幅减伤,冬之妖却从未尝试在她未被冻结的状态下打她。这是因为冬之妖的攻击速度太慢,还是说,冬之妖只会攻击冻结状态下的玩家?
无论哪一种可能,只要参与进攻的玩家人数足够多,是一定能依靠车轮战战术击败冬之妖的,只是在此过程中,部分玩家成为诱饵、被击败回城,也无法避免。
计上心来的黎凡归便在队伍频道里给众人下达了任务。
第30章 命悬一线
按照黎凡归的布置, 当冬之妖再次冻结了“小姜姜”,观望中的三个游侠同时向冬之妖冲过去,两个术士也施放起攻击魔法。
“阿菜”已经16级, 刚学了火球术,能对冰系的冬之妖造成相当可观的伤害;而12级的鲁飞更偏向于打酱油的角色, 他唯一的法术是“阿菜”在闹鬼洞窟里用过的闪电箭, 打在冬之妖身上就跟挠痒痒差不多。
“嗯?”冬之妖脸上那对仿佛上了冻的眉毛似乎动了动,不明白这群人为什么突然集体出动了:都这么想不开了吗?