黎凡归倒是可以利用他的速度优势,紧赶慢赶地追上秋之妖,但另一个问题又来了,秋之妖之所以能让“猎人之眼”生效,是因为它的体格高大,弱点部位脖子也很高。黎凡归站直身体、抬高手臂,短刃差不多才能碰到秋之妖的脖子,于是,在无法稳定近身的情况下,这个要害部位几乎打不到。
“凡哥,这秋之妖的铁掌冷却时间这么短的吗?我一接近就被一掌打退,打了快一分钟了,一共才才打中它两次,好慢啊……”王文越很有挫败感。
黎凡归也只比王文越的情况好了那么一丁点:“从另一个角度说,铁掌被用在我们身上,也算我们帮蹦迪和飞飞扛怪了不是?他们两个可以趁机多输出了。”
秋之妖用铁掌和玩家之间保持了礼貌的距离,即使碰上了铁掌冷却的时间,秋之妖也会掏出大刀和近战玩家战斗。打了一分多钟,秋之妖一共才掉了15%左右的血,其中一大半都是鲁飞和“十人蹦迪”打的。
坚持,坚持,坚持!只要消灭这只秋之妖,就可以完成老僧的任务了。黎凡归倏地又想到了在小山洞实验室里见到的景象,包括楚楚可怜的夏秋之妖。那些怪物在野外一个比一个凶狠,在实验室里,却成了需要玩家帮忙解脱的小可怜。
小小的夏秋之妖……等等!
黎凡归忽然有了个主意:小巧的身材,也可以成为一种优势呀。上天入地,不比笨重的秋之妖更灵活?
新年及此,黎凡归做出一个大胆的决定。
秋之妖依然在用铁掌功夫和玩家们放着风筝,然而黎凡归却不再紧紧跟随,而是后退了几步,在自己和秋之妖之间留出了一段足够助跑的距离。
“凡哥,干啥呢?”鲁飞在队伍频道里提问。
黎凡归没有心思回答,因为他正专心致志地看着王文越被打。确切的说,是盯着秋之妖使用铁掌的频率。
黎凡归的计划要求他必须瞅准铁掌冷却的几秒,才能保证自己实行攻击计划时,不会遭遇到突如其来的铁掌击退效果,导致功亏一篑。
秋之妖一发铁掌对王文越基础,黎凡归立即冲刺。迅雷不及掩耳之际,他便来到了秋之妖身边。
秋之妖也有些愣神,不知道这个游侠在玩什么花招。借助助跑的惯性,黎凡归竟然一越,攀上了秋之妖的肩膀,用双手环抱住秋之妖的脖颈,像个和父母撒娇的学龄前稚童。
……然后对着秋之妖的脖子,在“猎人之眼”标记出的蓝色闪光高亮处就来了一刀。
三倍伤害!黎凡归看到对手掉了一大管血,心头暗喜:隔了这么久,终于把“猎人之眼”的效果在秋之妖身上试验了一遍。
秋之妖的要害部位遭受攻击,想必也会觉得疼。它的身体忽然开始狂乱地扭动起来,一心想把挂在自己身上的这只讨厌的挂件摔到地上。
身材高大,动作幅度也大。挂在秋之妖身上的黎凡归,有一瞬间感到自己就是狂风骤雨中的一片浮萍,根本不知道秋之妖下一次猛烈摇晃身体后,自己会被甩到哪个方向。
值得庆幸的是,队友之间无法互相攻击,当秋之妖的注意力全都集中黎凡归一人身上、所有动作的目标都只有“甩掉身上的人”时,王文越等人就能可劲儿地往秋之妖身上招呼了。
很快,秋之妖血量降到了70%以下。
经过了与秋之妖的艰苦斗争,黎凡归最终还是没扒拉住,被摔在了地上。当然,他也坚持了足够久了,在秋之妖背上颠簸之际,还能再往秋之妖脖子上抹三四刀。有三倍加成,伤害也颇为可观。
事后,和王文越、鲁飞复盘这场战斗,黎凡归表示:“以后去某南亚国家做火车,可以自信地购买挂票了。”
其实秋之妖在这个过程中也耍了个花招。它用铁掌伸向身体后方,打在了黎凡归的身体上,才借助这一额外的冲击力,将讨厌的挂件甩在地上。
后背落地重重落在地上,黎凡归又不是猫,不会在半空中调整姿势,故而掉了不少血,还陷入了因“背痛”状态而十秒限制行动的僵直状态。
秋之妖见黎凡归落地,突发奇想地想给黎凡归直接来个“落地成盒”,一只大脚就往地上的黎凡归身上踩去,僵直状态下的黎凡归可以行动,但一切行动都比平时困难十倍——想把身体往旁边扭,避开秋之妖踩下的大脚,就得在游戏舱里短时间里狂扭十下!
“十人蹦迪”性格有些温吞,但是游戏操作足够机警,赶在秋之妖大脚踩下前把黎凡归的血线抬起。黎凡归见移动受限严重,便放弃了扭动身体,而是选择大幅度移动手臂,将短刃武器的刀柄处顶在坚硬的胯骨顶端,另一端恰好对准秋之妖踩下的脚。