上桌后就再也没有了反悔的选择。
于惜年说:“山武镇在建立之初只有136个人,那时候还不能叫做一个‘镇’,顶多只能叫村……”
随着于惜年的诉说, 麻将桌上发生变化, 各种高高隆起的山峦和下凹下去的河谷川流很快就构成了一个山武镇附近的地形雏形。
只不过这些地形也全是山武镇建立初期的模样, 只在较为平坦的河流地区有一个简易的聚集地。
黑影构成的于惜年提出的游戏十分简单。
按理说,打麻将的每个人手上最开始都有只能十三张手牌。
但是由于祝灵以一敌三的缘故,所以祝灵最开始可以拥有26张麻将, 代表祝灵的手上有二十六个镇民,于哉文和于哉全手上各拥有9张麻将, 于惜年只拿8张。
桌上四个人谁最先消耗完手上的镇民就会率先出局。
成功的目标也很简单——桌上的山武镇民在这里站稳脚后,谁给它们的帮助最多跟就会获得胜利。
于惜年指着镇民聚集的地方,四周是连绵的山峦,将整个地区的阴气聚集起来,向外流出的河水两头都出现了明显的上下起伏,并不能将阴气带走。
居民们选择的落脚地呈现出盆地状,是天然的、能够聚阴的极阴之地。
“河谷附近曾经是一个堆放死人的地方,淹死在河流里溺死鬼也很多,传说这里在很久之前曾经被征用成了一个鬼差办公的小地狱,镇民们想要生活下去就必须处理掉这些不利居住的地形和凶恶鬼魂。”
于惜年继续说:“处理这些问题至少需要两个镇民,出牌后它们可能成功,也有可能遇到各种意外。”
“每过三轮出牌阶段,我们都可以因为居民自然生育的原因摸一张牌。同时在各种意外事件中,也会有让我们摸牌或者损失手牌的事情发生。”
说是麻将,但在于惜年的介绍下,这更像是一个变异版的大富翁。
祝灵听得有趣,已经跃跃欲试起来,他问道:“如果我赢了能得到什么奖励?”
于惜年和他的两个儿子对视一眼,他们一下全都笑了出来。
于惜年说:“有信心是好事。”
“如果你获得胜利,就能得到你想要的很多答案。”
于惜年摸了摸下巴,笑容有一瞬间变得狡诈:“你小子还挺有趣,如果你输了就留下来陪我吧。”
他说得轻描淡写,但谁都知道这句留下来代表什么。
祝灵一旦输掉这场麻将,他就要永远留在这个副本里,变成半死不活的NPC、失去自己的意识,永远无法离开无法停止这样的折磨。
这比死亡还让人难捱。
“好。”
祝灵直接答应了下来。
【恭喜玩家触发稀有随机事件——山武过往】
虽然于惜年说的奖励十分模糊,但如果输掉比赛他会遭受这样严重的惩罚,那么于惜年提出的奖励必然也十分宝贵。
祝灵不喜欢赌博,可这样的奖励实在丰富,他经受不住这种“诱惑”。
眼尖祝灵答应下来,游戏立刻就开始了。
无需动手,对应数量的麻将自动移动排列到了四个人面前。
祝灵前面的麻将摆了两排,从数量上就达成了对其他三个NPC的碾压。
麻将上的小人分为四个不同属性,左上角写着小小的“于”字的麻将代表了于家人,同理还有其他三个不同的姓氏。
摇骰子的结果是从祝灵右边的于哉全开始出牌。
于哉全首先打出一张牌放到了镇民堆里帮助大家搞建设。
——想要离开简陋村庄去外面解决各种危机就必须打出两张牌,他手上只有九张牌才舍不得这么用。
于哉全计下一分。
麻将桌的四个边沿上都有一块小小的led屏幕,专门用来自动计分,确保谁也不能在这件事上作弊。
他打出的牌刚落到麻将桌上,瞬间变成一个真正的小人,它加入只有零星几个的山武村中,增加了重要的人力资源。
紧接着就轮到了祝灵。
祝灵并不急着出牌,他看着麻将桌上的动向观察了好一会。
最后祝灵才做出决定,他也没有选择贸然离村,但相比起于哉全,他直接打出三张牌,全部放在了山武村里搞建设。
不是缺人吗,那他就拿人出来。
祝灵一下打出三张牌,让村里的人口恰好达到了饱和状态,顺利让自己的屏幕记下三分的同时,也确保了之后出牌的于哉文和于惜年再把牌放入山武村。
根据祝灵的观察,山武村虽然缺人,但他们各方面的条件不足也无法容纳太多的居民,不外出探险的情况下,顶多只能再容纳三个人。
之后出牌的人再往山武村里塞人不仅无法帮助这里的居民,反而会产生多余的麻烦,这样添乱可拿不到积分。