随后大家感觉到的,就是一阵阵的脸疼。
事实上就在前段时间讨论文化节的竞标名额到底花落谁家的时候,大家都还觉得没什么悬念呢,就算有人看好风动,也被他们喷得不敢再冒头了,最后因为没什么好说的,连论坛版块都冷却了好几周。
可此时完全不同。
“是吧……我觉得他是现在要直接跟茂盛娱乐刚正面了。”
“是的,风动的竞争力够了,虽然公司没那么大,但是成绩实在太好了。”
大家慢慢改变了想法,并且心里的天平也在向风动娱乐倾斜,甚至还有点委屈。
妈的,风动娱乐是为了打脸他们才存在的吗!@无限好文,尽在晋江文学城
当然,就算是在这样的冲击下,现在还有人没有转变自己的固有观念,觉得茂盛娱乐这么庞大,即使风动娱乐这次动静这么大,那他们肯定也是能应付的吧?毕竟到现在还不知道他们这次为竞标准备的方案是什么呢。
可就在这时,有其他网友理智提醒道:“不管茂盛娱乐再是什么方案,也不可能比现在的风动娱乐好了,别忘记这次风动娱乐出圈花费的时间,总共也就一周而已。”
总共也才一周?!
这话不说还好,骤然提起就如同当头棒喝,刚刚还有些动摇的瞬间全都被敲懵了,甚至是方才已经在激动不已的玩家,都是蓦地浑身一震。
他们都没发现呢……这也实在太恐怖了吧!
通常而言能出圈的东西,要么就是有极其独特的能攥人眼球的特质,要么就是简单易懂容易传播;然而很显然游戏是不具备这些条件的,游戏的核心在于玩法,而玩法本身就是个需要深入了解才能懂的东西。
但这就是风动的恐怖之处,它不光是将这些难以理解的东西以一种极其容易传播的方式传播出来了,甚至还爆发在这么短的时间内,让人深陷其中,让人猝不及防!
这到底是什么魔鬼运营!
可换个思路想下昂,而这不正是竞标所考量的东西吗?
了解文化节的竞标合作项目的人都知道,上层之所以选择和游戏合作,考虑的就是寓教于乐的方式和游戏在广大群众间的接受度,而最后能被选中的游戏产品,也必然拥有着无与伦比的影响力和传播力。
过往三年,茂盛娱乐全胜。
作为全国三大游戏巨头之一,茂盛娱乐资本雄厚,好几款老牌游戏屹立不倒,其粉丝的忠诚度和强悍度可以称得上是恐怖。在这件事爆发前,就算是《里澄》拥有着六千万的日活,大家也都不太看好风动娱乐。
可现在风动娱乐所有的行为,包括现在做出如此轰动的成绩,都好像是在宣告自己对于文化节合作的竞争力——他们风动娱乐,完全有资格站在令人仰望的高度。
“卧槽!”
这句话之后,不知道过了多久,有人实在没忍住爆了句粗口。
网络上蓦然再次炸开,而这次却是比刚才更多了震惊与笃定。
“天啦,现在茂盛娱乐的游戏还没出圈呢!风动娱乐说不定真的能赢!”
“那可不是吗!风动娱乐我真的服气,茂盛娱乐可是多年的积累啊,但是我居然觉得风动娱乐跟茂盛娱乐抗衡!是我飘了吗?还是说今年的竞标会有点好看?!”@无限好文,尽在晋江文学城
“不是你飘了是真的啊!一周内游戏出圈,这到底是什么概念?到现在还真的只有风动娱乐做到了,而且它连正式的版本都还没发布呢,还只是预热而已,就已经做到了这种程度,这已经超过茂盛娱乐了,反正我觉得它现在的赢面更大。”
“样说的话就不止好看了,是非常恐怖!”
“恐怖+1,风动娱乐的日活本来都破记录了,这不会还想再破纪录吧?”
“我日!风动娱乐是破记录的王吗?这踏马恐怖几何加倍啊!”
网络的风向,在很多时候都能代表一件事的走向。
本来风动娱乐自己的运营就做得非常惊人,而当大家对它的信心慢慢树立,口碑如雪球般慢慢滚起来,知名度就瞬间铺天盖地,向茂盛娱乐席卷而去!
这对于茂盛娱乐而言,实在是出乎意料,亦是首次感受到了如此强力的威胁。
“齐老板!”
在茂盛娱乐核心工作室的周期汇报会上,工作室经理快步走了过来,迅速向老板递上了这段时期对外的监控报告,焦灼而凝重地道:“风动娱乐还真搞出名堂来了!”