换个游戏苟后游戏合了[全息](235)

作者:桑桑取水 阅读记录 TXT下载

太岁头上动土跟盘古在世的打架。他们就去控。

干扰敌对输出,保证我方输出!

一开始盘古在世指挥还端着他们顶部帮派的面子没喊人,然而越打他们越落下乘。虽然他们帮派的玩家实力是强,可架不住对面的使阴招啊!

没有办法,盘古在世指挥只能喊人来帮忙。也没在阵营频道喊,而是直接联系的君子交新指挥。

于是君子交一动,谢扶就知道了。

于是留守的追梦者主动上前,拉着君子交的玩家进入战斗。

有不少君子交玩家本来就因为拿不到世界BOSS而气,追梦者的人还跑来主动挑衅。

这还受得了?

于是受不了的君子交玩家就跟追梦者玩家打起来。当然,海中游跟淡如水他们也跟着打起来。

加上谢扶在两个地图的路线上也让一些玩家拦路。

总之,等君子交的新指挥赶到时,世界BOSS的血量已经没了一大半了。

而盘古在世的指挥看到他那点人时,脸都黑了:“怎么这么点人?”

君子交的新指挥扭头一看,也跟着脸黑了,跟过来的为什么基本都是他原来帮派的人?

而打起架来的君子交的江湖玩家们跟追梦者玩家们,有以前的交情在,借着打架的头说起了悄悄话。

追梦者玩家道:“你们帮派怎么回事,怎么跑来抢我们的世界BOSS了。”

君子交的江湖玩家道:“我们不是故意的,帮主跟指挥都不知道。都是道侠那个指挥去跟盘古在世那些大帮沟通的。”

“谁让你们跑去跟他们合帮。之前扶爷还提醒你们了。”

“之前世界BOSS一直被抢,没办法啊。我估计现在帮主跟指挥都后悔了。”

“怎么说?”

“我这么跟你说,现在除了壳是我们的,别的全部不是了。”

“啊,这么惨。”

这类的话题在这一片地方起起伏伏着,打了那么久,只有君子交的道侠玩家打得最真情实感,毕竟他们是真的气。

淡如水跟海中游眼里的闪过苦笑,这个合帮,他们是真的后悔了啊。

另一边,君子交的支援队伍速度被拖,来到时人数又少。直接跟追梦者其他职业跟门派打起来了。

而盘古在世也依然承受着追梦者的猥琐控。

最终盘古在世自建帮以来,第一次没拿到世界BOSS。

而猥琐的追梦者帮派,也因为这件事,被盘古在世给盯上了。

在世界BOSS结束之后,盘古在世直接宣战了追梦者帮派。

作者有话说:

久等啦,本来想三千一章好补账的,哈哈,但觉得断着不好,索性全写完了。

这是12号的更新感谢在2023-02-12 02:13:52~2023-02-13 00:52:27期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

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第94章 这该死的胜负欲

说到追杀令, 不得不提一嘴江湖跟道侠两个游戏之间关于帮派追杀的规则。江湖的帮派追杀并不涉及到两个帮派之间的资源或者玩家本身的经验,只是单纯的让双方帮派打个尽兴。最多就是在追杀结束时全服通报一波双方的战况,令战败方丢个脸这样。

但道侠的帮派追杀却不是如此, 道侠帮派开追杀:一是要消耗帮派资金, 二是会破坏双方帮派的好感度。帮派与帮派之间的好感度会影响到双方的外交关系。所谓外交关系便关系到道侠的帮派战了。三是被宣战帮派有两次拒绝机会,但第三次后将会直接宣战成功。所以道侠那边的帮派追杀打的不勤。毕竟每开一次都要消耗到帮派资金。

不同于江湖的帮派战是分组结盟进行的逐鼎争战, 道侠的帮派战就是正儿八经的攻打对方的帮派驻地。

听起来跟江湖的跨组挑战一样,但其实并不是,江湖的跨组挑战是在帮派驻地设立占点,只要破坏六个占点就能获得胜利。道侠的攻打帮派驻地并没有占点, 只有最终帮派标志点。道侠的帮派驻地的最中间是个高楼,高楼里有该帮派的帮派标志。

只要攻打到这座高楼并拿下该帮派驻地的帮派标志,就算胜利。帮派战可以求助外援。而在帮派战期间能求助的外援对象,便是处在帮派外交栏上的帮派。

且开的追杀越多, 双方帮派好感度越低, 达到一定程度后, 双方帮派的关系就直接成了如履薄冰。这个时候想要修复帮派好感度,不仅要大出血还极其费时间。

据说以前道侠有两个帮派关系变成如履薄冰后,后来因为双方帮主结为情缘, 为了修复两个帮派关系,两个帮的帮众约着打了三个月的副本,两位帮主掏腰包在商城买了9999个外交礼包。

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