邬九死死盯着祂的手, 眼中升腾起比血色更为炽烈的火焰。
【请玩家尽快离开该场景。】
任务面板仍在不断地跳出提示。
巫妖没有动。
“放开她。”
他的眼眸中流转着玄奥的文字,银发如同张牙舞爪的藤蔓,不断地伸长、向前延伸, 直至在魂灵面前, 被猛地弹了回来。
【判定失败。】
【不可伤害神明。】
【请玩家不要尝试攻击神明,尽快离开该场景。】
言灵没有用。
邬九将反噬带来的灵力逆行压了回去,目光触及地上枯萎的枝干,微微一顿。
正当他要拾起树枝时,前方突然亮起一阵耀眼的光芒。
悬挂在戚晓额心的春神之眸疯狂地吸收着周遭的魔力, 壁画上映出眼眸的虚影,恰好点缀在魂灵空洞的眼眶中。
红色的魂灵似乎被唤回了一丝神智, 面上掠过挣扎的情绪。
戚晓抓住这个时机, 双脚在地上用力一蹬, 脱离了魂灵的控制。
魂灵没有对她的身体造成实质性伤害,只是她体内的灵力被抽去大半,和之前神降后的副作用很相似。
——是可以承受的程度。
和魂灵拉开距离,戚晓奔向邬九,将手里的防护类符箓一股脑儿砸了出来:“跑!”
在春之神殿中游荡着的魂灵碎片,不止一个。
这是他们判断失误——在明明知道春神魂灵四分五裂的情况下,还只关注门口游荡的红影,忘记了潜伏在暗处的阴影。
神殿中存在的魂灵碎片没有自我融合,这就证明祂们需要外力来唤醒——
如果碎片没有拼凑完整,那么究竟是春神被唤回更多的神智,还是怨憎与不甘的魂灵被不断地增强实力?
戚晓习惯做好最坏的打算,在当前的情况下,还是不要冒险为好。
毕竟他们都没办法攻击神明。
他们避开不断从上方落下的碎石,身后的红影如同如影随形的尾巴,冷不丁还要从某个角落里窜出来另一个,加入追逐的队伍。
疾行符加持下,耳畔是呼呼的风声,夹杂着尖啸声,仿佛一线天崖底翻涌的黑色云雾。
红影在某一刻突然停下了。
在追逐的过程中,祂已经吞噬了不少同样的魂灵碎片,五官变得更为清晰,眼眶中的血泪开始弥漫黑气。
祂发出呜咽的语调:
“弑神者的后代——我诅咒你们,神明视线所及之处,你们将被厌弃。你们将化为自己最鄙夷的事物,在永恒的黑暗中忏悔自己的过错。”
神殿震颤的程度在祂出声的那一刻猛地增强,仿佛整片废墟都要化为齑粉。
【特殊场景出现异常。】
【玩家数据出现异常。】
【特殊场景检测中……】
【该场景为隐藏场景,主线剧情变更中。】
【强制退出,强制退出。】
在神明的虚影再次袭来之前,他们的身影化为数不清的光粒,在原地消失不见。
……
迎城。
黑街上,几个玩家正在聊天。
宋惊雪混在玩家中间,用软布擦拭着手里的长剑。
“听说了嘛,排行榜第一第二的大佬好像组队来迎城了。”
“第一不是从来都没有露过脸吗?精神体广场的座位都快落灰了也没见人出来过,一看就是两耳不闻窗外事的单机大佬。”
“哎呀,笨,你想想之前的主线剧情。”
《神座》作为联盟大力推行的全息游戏,在很多地方和市面上发行的竞品都不太一样——就拿游戏的主线剧情来说,其他游戏在体验剧情时,都默认会采取玩家主视角,但《神座》采用的却是“探路者视角”。
所谓“探路者视角”,在《神座》的概念中,就是率先触发主线剧情的玩家的视角。
玩家在体验剧情时,可以将自己完全代入这位探路者的角色中,还可以选择尝试探路者的技能,算是某种意义上的“大佬体验卡”。
说到主线剧情,气氛就开始热闹起来了:
“害,说到主线剧情我就生气。也不知道策划是怎么想的,也不提醒一下菜鸡,要不是主线剧情不会导致角色死亡,我恐怕就得销号重来了。”
“笑死,你看看主线剧情的名字,众神黄昏。跟神明打擂台,用自己的数值往前莽,不是纯纯找苦头吃嘛。”
“精神体广场上有大佬免费传授过关秘诀,探路者的数值很逆天,中途苟一苟,很容易就能过去。”
“我在龙大人那边卡了好久都不舍得过,我想多陪它说说话,呜呜。”
“是什么让你狠心过了主线?”
“它给得实在太多了。”
“我们不是在说第一的大佬吗?”
刚才被说笨的玩家发出灵魂质问。