萨米醉酒后误入庄园是在春季,局部地区的气温可能达到自燃反应的条件。他见到的发光树,也许会是这一棵。”
“对。你们都向后退, 小心烟雾有毒。”
爱德蒙说着,划了一根火柴扔到树皮堆上, 立刻也避到后方。
几秒后, 树皮上窜出一股白烟, 同时也冒出了幽幽蓝火, 正是磷化物的燃烧现象。
爱德蒙:“看来我们是找对地方了。这就是萨米醉后不小心闯入的奇幻庄园。”
光天化日之下,庄园却没有神秘生物在天空盘旋,也没有诡异火光在柏树四周亮起。
再往前走,进入庄园建筑群。
随处可见是十九世纪初的大火焚烧痕迹,像是焦炭的大门、摇摇欲坠的窗框、欲塌未塌的楼梯等等。
一队五人没有冒然进入大片危房区域,在外部进行了详细勘察,就绕行到了后方。
庄园的边缘位置,居然有一栋外墙主体为白色的小楼在火灾中幸免遇难。
白楼总体结构完好,玻璃窗也都没有破损,只有外墙稍稍有一些烟熏火燎的痕迹。
在大片焦黑损毁的房屋中,这栋白楼显得尤为格格不入。
就像是大火蔓延到此处,突然遇上无形的结界,火势被阻挡在小楼之外。
现实中,应该是有人发现了火灾,姗姗来迟灭了火。等火势熄灭时,只剩这一栋楼没有被烧毁了。
珀尔提醒众人:“都注意安全。科诺,你守在门口。”
其余四人推开了大门,等空气流通了一会,再警惕着进入这栋两层建筑。
一路走来,没有发现沼泽庄园存在人类近期居住的痕迹。
庄园仅有一条通往外界的小路,除非掌握非比寻常的飞天遁地术,只能穿行小路补给物资。
食物能从外界一次性大批量运来,而比起食物的耐储存性,要获得新鲜干净的水源让补给变得困难。
四周都是沼泽区,没有适合人类的饮水。
庄园内的水井已经无法使用,泛出一阵阵腥臭味,原本洁净的地下水已经被沼泽侵蚀了。
这里完全不适合活人生活。
但谁都不会放松警惕,不适合活人存在,不代表一定没有人类出没。
四野无声,衰败荒凉。
与死亡相通的柏树驻守在庄园入口,令人怀疑有徘徊不去的亡灵仍然在庄园废墟中游荡。‘嗖——’,它倏然就闪躲不见。
珀尔眼观四方,或是直觉或是错觉,总觉得黑暗里有什么暗中窥伺。每每回头去翻查,却什么蛛丝马迹也没看到。
众人放轻脚步进入白楼,但踩上木质楼梯还是不免发出嘎吱声。
像是踩踏到一具腐尸上,它的腐肉在你脚下爆浆,它的骨骼寸寸断裂。你小心翼翼生怕触动了不可名状的力量,让尸体突然睁开眼,露出那一对空洞窟窿眼眶渗出尸水。
沼泽地弥散的腥臭味渗入建筑缝隙,无孔不入地充斥了整栋楼。
这让人越发觉得与腐烂尸体同处一室,但四个人两两一组走遍了小楼也没发现一块腐肉。
岂止没有腐肉,这栋楼明显曾经被人扫荡过,没有留下任何生活物资。
但保留了一些基础家具,准确地说只有方桌与椅子。其他像是床、储物架、柜子等等都没有。
“我数了,楼内有17间大大小小的房间,一共是6张方桌,108把椅子。”
爱德蒙清点了一遍,每间房都有地面与家具都有积灰,确实有段时间没人来了。只是这些椅子的数量太奇怪了,数量多到令人怀疑这栋小楼的真实用途。
珀尔道破,“这里像是某个集会地点。开会时用的茶水杯具都能随身带来,而不便搬运的家具只剩桌椅了。
我也发现一个奇怪的地方。白楼整体处在背阴处,整栋楼采光最好的房间什么也没放。空空荡荡的,阳光透过窗户能够直射到室内白墙上。”
白墙,有什么奇怪的吗?
这栋小楼的内墙几乎都是白色的,没有精美墙布、墙砖或浮雕装修。
乍一看就像是未完工的毛坯房。
采光最好的房间,能够被阳光直射的这一堵白墙,它尤其不同。
爱德蒙走进细看这堵面向窗户的墙,将它与同一间屋子的另三面对比,发现了色差与新旧不同。
“这面墙最白也最新,它被重新刷过漆。”
珀尔好奇原因,“问题在于为什么呢?”
她轻轻叩击墙面,侧耳分辨回响是否有异常。
假设墙内埋有物品,那个位置与其他部位的响声必有差异。但敲击了一轮,没听到不同寻常的异响。
爱德蒙从腰间取出折叠小刀,在墙角用刀刮擦白漆,刮了一层之后,墙面上露出了黑色粉末。换个了几个位置再去刮白漆,越是靠近墙体中央,越没发现黑色粉末。