0528_利益
说回到邪魔歪道。
这些玩意的修为往往很低,练气期是大头,筑基期也占了一定比例,再往上基本就没有了。而在凡人界兴风作浪的邪魔歪道,基本是练气期没跑,当然,如果有筑基期这么没追求地拿凡人下手……这筑基期的实际实力跟练气期比也强不到哪儿去。
总之,都是我能对付的。也所以,任务处对这事反应很冷淡。
除魔是每个修士应尽的义务,但‘义务’这个事情,很多时候相当于白工,非轮到自己做了,那也就做了,绝不推脱或混事,但如果能有他人代劳,那么,谢谢,请。
所以我说修士的道德水准真的不怎么样。什么正义,什么救世,都是虚的,从根本上来说,只有利益,只有实惠。
只不过修士们,尤其是高修为修士们的眼光可以很长远。而从长远来看,只有共赢才最符合自身的利益,所以,修士们在自己获利的同时往往也会与人为善,能不结怨的尽量不结怨。杀人夺宝成不了主流,互相抢夺资源时也必然会留有分寸。
为了一时的利益而断绝今后合作的可能,那损失……当然,被逼到一定份儿上顾不上以后了,那确实干出什么事情来都不稀奇。所谓邪魔歪道很大程度上就是一群不管未来只图眼下爽的蠢货。
*
我向任务处反馈了我现在的推测,任务处表示:听上去进行得还不错,那这任务我们就给二公子你挂起来了。如果你完整调查清楚来龙去脉,就算你完成一个任务量,如果抓住或者干掉散布香炉等邪恶物品的祸源,就再算一个任务量。
另外,选择‘干掉’的话,必须提供那人就是祸源的确切证据。乱杀人是不好的哟。
呸,本公子就没有杀人的习惯。不对,应该说,不算幻境、不算网游等可回档、可复活情况的话,我就没杀过人。
第134章
0529_敬意
在修真界的规则中,杀人本身并不是什么大不了的事,这事最大的问题其实是后续的被报复。人只要活着,就有变数,有希望,但死了就是定格。考虑到大部分修士都不会选择成为鬼修,所以他们的死就是真死,他们的死就会让他们亲近的人因为失去而愤怒。
杀人偿命。这在哪个世界都是通用的规则,有时不能实现只是因为报复力量不到位罢了。
修士们无论是顾及杀人后的被报复,还是本身对生命怀着敬意不肯轻易亵渎,总之,结果就是虽然杀人不是什么大事,但修真界的杀人率也并不太高,虽然平均来说比凡人还是要高一些,但比起凡人界动辄冒出个变态杀人狂,或者时不时冒出一场局部战争来,修真界在单人杀人的数量峰值方面倒显得非常矜持,有些点到为止的意味。
说到对生命的敬意。修炼最直观的好处除了炼出了超能力之外,就是寿命的不断增加了。
修士对‘活着’都很有兴趣。活得越久,修为越高,越享受活着的乐趣。那种觉得活着还不如死了、或者行尸走肉般活着的人,是不可能数十年、数百年、数千年如一日地去修炼、去自省,去一点一点进步的。哪怕为了仇恨、为了爱、为了强大,都不可能,只有当真正享受生命本身时,才会如上瘾一般,去尽力取得更多活下去的机会,并且享受成果,又不畏惧失去。
修士们享受生命。享受自己的生命,也连带地尊重他人的生命,甚至尊重非人的生命。杀人不是大事,但会让很多修士本能地感觉不舒服,而让自己不舒服的事情,修士们就不愿意去做,而一旦不愿意去做了,任性的修士们就是真的可以负手而立,表示:
爱咋滴咋滴,反正我不干。什么,你不满?来来来,我们干一架,打到你服。哦,我打输了啊……打输就打输了呗,输了我也不干。有种你弄死我,你看我的师兄弟师姐妹师父师伯师叔师姑挚友故交恩人仇人……得知此事后会不会灭了你。
0530_刀片
我当然是要调查这事的,不过进行到现在,我已经不知道下一步该从何入手了。
卖香炉的不知去向,灵力也没有残留,被利用的柴都不会知道更多,我也不可能在她的生活刚重新平静下来的现在又去请她仔细挖掘记忆中的阴暗面。
所以说,怎么查?
智商又不够用的我站在路边发呆。
突然一股刺骨的寒意逼来,我打了个哆嗦,灵力缠上小随中的剑,随时准备动手。之所以没有立刻动,是因为那刺骨的寒意重点不在‘寒意’,而在‘刺骨’。是剑意,锋芒毕露的出鞘剑意,锐利得跟狂犬病似的,我经受过,是剑宗金丹期的柴琥鸥。